英雄联盟卡牌游戏

       大家好,今天我来给大家讲解一下关于英雄联盟卡牌游戏的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.英雄联盟卡牌游戏叫什么

2.英雄联盟手游卡牌大师怎么玩

3.runeterra什么意思

英雄联盟卡牌游戏

英雄联盟卡牌游戏叫什么

       英雄联盟卡牌游戏叫云顶之弈。

       游戏搭建于《英雄联盟》的世界观之上,采用类似《刀塔自走棋》的玩法。玩家通过拼凑角色棋子组建战队与其他玩家战斗,直到最后一名留在场上的玩家获得最终胜利。游戏最初于2019年6月发行在Windows和macOS平台上,并于次年3月发行了Android和iOS版,并实现跨平台游戏。

扩展资料:

       云顶之弈玩法介绍:

       1、云顶之弈单回合流程为:系统每回合(除选秀环节外)都会发给玩家5个棋子,玩家可以根据自己的经济能力和阵容酌情选择,囤积一定的手牌,并选择谁来上阵。准备回合结束之后,双方棋子就会情不自禁的激情互殴(自动平A释放技能),直到一方棋子全部阵亡,输的一方会根据对手剩余棋子数量扣掉一定的血量(每人初始血量均为100)。

       2、云顶之弈所有棋子(英雄)都可以升星三次,而升星规则也完全相同,找到三个相同的棋子便会自动升到下一个等级,升级之后棋子的血量、攻击、技能伤害等全属性都会得到提升。游戏的发牌员只会发一星牌,

       3、每回合会发给玩家工资,这部分工资分为低保+利息+连败/连胜奖励(+海盗羁绊)。低保每回合每个玩家均为固定数量5块。利息为玩家当前回合结束前金币的10%,计算时自动去尾数。

       4、连胜/连败奖励,除了利息和低保之外,当玩家连续获胜,或者连续失败时,系统每回合也会给玩家额外的奖励。连败/连胜两次后,下回合继续连败/连胜,奖励1金币。连胜连败被终结后,奖励计算重新开始。野怪不会计算连胜/连败,但野怪回合仍会发放奖励。

       5、云顶之弈中,棋子除了有基础属性之外还有自身特殊的“职业”,当上场了几个相同职业棋子之后,可产生羁绊效果。不同的羁绊可以增加不同属性。云顶之弈中一个棋子最少两个“职业”,最多有三个“职业”。不同羁绊产生的效果是游戏的核心,需要新手玩家多去熟悉。

       

参考资料:

百度百科-云顶之弈

英雄联盟手游卡牌大师怎么玩

       英雄联盟这个游戏推出来已经有很多年了,它的模式也在不断的更新,策划为了带给玩家们更多的游戏体验,也不断的引进一些新的模式供玩家们游玩。最近英雄联盟当中的云顶之翼受到了大家的一致好评,说实话这样的模式很适合那些没有时间的人,他们会比较喜欢这样的方式。

       因为一局的游戏并不需要很久,只需要少量的时间就能够体验到更多的快乐,对于上班族来说简直就是福音啊,虽然很多人觉得它抄袭了DOTA的自走棋,但是我认为云顶之奕也加入了英雄联盟自己的一些玩法以及特色,而且只要玩家们喜欢这样的新模式,我觉得也是没有问题的。

       因为并不是所有人都喜欢玩DOTA,也不一定会为了一个自走棋去玩DOTA,那会显得非常的麻烦,而我们电脑当中本来就有装英雄联盟这个游戏,这个模式只是其中附带的一个娱乐模式,这样就显得方便很多,不用再去反复的进行一个下载了,而且作为一个策略类的模式它有着各种各样新颖的玩法。

       比如说英雄的等级差别甚大,有些一级的完全打不过三级的,我们需要在这几个人当中脱颖而出也不是一个容易的事情,要凭借着自己的智慧,只有这样才能拿下最终的冠军,所以说云顶之意还是非常不错的,我觉得这个模式是最近以来更新的最好的一个模式,身边的小伙伴也都在玩它。

runeterra什么意思

       在英雄联盟手游中英雄都是在电脑端有的,但是有些英雄为了适应手机端也是做出了一定的改动,很多玩家还不知道手机端的卡牌大师怎么样,下面我们来一起看一下吧。

       英雄联盟手游卡牌大师怎么玩 卡牌大师玩法攻略

       主巫术

       奥术彗星:卡牌在利用一个技能对一名英雄造成伤害的同时,会对其所在的位置发射一枚奥数彗星造成AOE的魔法伤害,可以配合卡牌的W技能进行使用,卡牌在切出黄牌后对敌方造成眩晕效果此时的奥数彗星就能够百分百命中,有效的增强了卡牌的输出能力。

       法力流系带:卡牌能够利用技能伤害敌方英雄获得额外的最大法力值和法力值回复效果,卡牌在前期对线期主要以利用技能清线发育为主,在前期比较缺蓝,法力流系带能够有效的弥补卡牌前期缺蓝的这一缺陷。

       迅捷:卡牌能够获得额外的移动速度加成,由于卡牌缺少位移技能和硬性控制技能,卡牌对移动速度的要求非常高,不仅能够增强卡牌的追击能力,还能够增强卡牌前中期的游走GANK能力。

       焦灼:卡牌的技能在命中敌方的同时会附加一个额外的灼烧效果,卡牌前期在线上时主要以利用Q技能手长的优势消耗为主,焦灼能够有效的增强了卡牌前期在线上的消耗能力。

       副启迪

       小兵去质器:卡牌在开局时会附带额外六个立即击杀敌方小兵的小兵去质器,增强了卡牌前期的推线能力,卡牌在前期主要以推线消耗为主,因为卡牌的被动能够从小兵的身上获得额外的经济收益。

       时间扭曲补药:卡牌在使用消耗品时会立即获得该消耗品50%的回复能力,并且在使用消耗品的时间内将会获得额外的移动速度加成,卡牌能够从消耗品中获得更多的回复,增强了卡牌的赖线能力。

       属性碎片:自适应法术强度——自适应法术强度——生命值。

       卡牌出装推荐

       出门装:腐败药水

       六神装:水银之靴/忍者足具+时光之杖+中娅沙漏+巫妖之祸+灭世者的死亡之帽+虚空之杖

       第一次回家后优先做出一级鞋和黑暗封印。鞋子提供的移速对于卡牌非常重要,而黑暗封印可以强化腐败药水的回复效果,并帮助卡牌慢慢滚起优势雪球。之后根据对手的伤害性质选择装备,如果对手是AD刺客那就先出探索者的护臂,如果对手是AP刺客那就先出水银之靴,常规对线则先出往世催化石,并升级为时光之杖。

       鞋子方面,很多玩家会更倾向于选择法师之靴和明朗之靴。但个人觉得,卡牌在游戏前中期的爆发并不高,出法师之靴和明朗之靴的收益有限,不如出抗性鞋提升容错率。卡牌的核心装备是时光之杖+巫妖之祸+中娅沙漏。这三件装备能为他带来足够的伤害、爆发以及生存能力。最后的两件装备一般是虚空之杖和灭世者的死亡之帽,但在对方开团能力较强的情况下,女妖面纱也是一个不错的选择。

       英雄联盟策略卡牌“Legends of Runeterra”,已经上线外服有一段时间了,这是一个以英雄联盟宇宙作为背景的卡牌游戏,融入了很多CCG卡牌的机制,但又有非常多的创新。设计团队都是卡牌游戏的爱好者,主创是拳头游戏的第一位实习生,他们在英雄联盟正式公测的时候,就考虑过要推出一款英雄联盟主题的卡牌,只不过直到2019年才完成设计。

        相比目前市面上的其他电子卡牌游戏,LOR其实是一个比较硬核的游戏,竞技性非常强,需要玩家熟悉规则和环境,才能打出更好的表现。目前LOR已经进入了稳步经营阶段,每个月都有新内容推出,因此,Sara也将在未来几周推出从零开始上手LOR的教程,这是第一期“游戏基础规则说明”。

        卡牌的种类

        LOR里有两种卡牌,单位卡和法术卡。

        单位卡

        单位卡是具有攻击力和生命值的卡牌,在游戏中发挥巨大作用。你可以利用单位卡进攻或者防守,对敌人造成等同于攻击力的伤害。单位卡受到伤害时,就会失去对应数值的生命值。如果单位卡的血量低于0,那就会死亡。大部分的单位卡都有特殊效果,我们在后续会提到。

        单位卡又分成随从卡和英雄卡两种。英雄卡是拥有强力效果的单位卡,差不多是强化版本的随从卡,只允许在一个卡组中投入最多6张。英雄卡比起随从卡拥有一个特殊的机制,那就是具备升级条件,如果你满足升级条件的话,就会获得额外的数值和效果。

        法术卡

        单位卡在打出后会持续留在战场上,法术卡打出后则是会直接弃掉,基本上是一次性的效果。法术卡根据不同的使用时机,可以分成三种类型。

        -慢速法术

        在对手进行攻击或者使用法术时,你无法使用慢速法术。慢速法术一般都很强,但限制使用的时机。

        -快速法术

        随时都可以使用的法术,你可以响应对手的攻击或者法术使用。快速法术一般都是造成伤害或者杀死单位。

        -爆发法术

        比快速法术还要强力的法术,可以随时使用,而且使用后不能被对手的法术响应。一般来说,都是buff某个单位或者抽卡效果。

        卡组构筑规则

        卡组的数量限制

        -每个卡组必须正好40张,每张相同的卡牌最多使用3张。

        -卡组中最多使用6张英雄卡,游戏大部分的策略都是围绕英雄卡展开。

        卡组的地区限制

        LOR根据卡牌在符文之地的设定,分成了若干个地区,目前一共有7个地区。玩家最多可以使用2个地区的卡牌来进行构筑,因此,你可以搭配不同的战术。每个扩展包推出时,设计师会不断增加新的地区。

        游戏对战规则和流程

        打爆水晶就赢了

        每个玩家的水晶有20点生命值,如果你将对手的水晶变成0生命值,那么你就能够获得胜利。部分卡牌在满足条件后,会提供特殊的胜利手段。

        公开的英雄和地区

        在游戏开始时,你可以点击对手的卡组,查看他们使用的英雄和地区。一般来说,根据英雄和地区的搭配,你可以猜到对手是什么类型的卡组。

        开局重调手牌

        在游戏开始时,随机分配先攻和后攻玩家。然后,每个玩家抽4张卡,你可以将任意数量的卡牌洗回卡组,然后重新抽到4张。

        回合交替

        游戏开始时,每个玩家拥有1点法力值,每回合开始时自动增加1点法力值上限(最多10点),并且恢复所有的法力值水晶。之后,每个玩家抽1张卡,你可以根据手牌情况召唤单位卡、打出法术卡或者发起攻击防守。

        如何打出卡牌

        关于法力值

        每张卡牌的左上方都有费用,你可以支付相同数值的法力值,来打出这些卡牌。只要你有足够的法力值,就可以在每个回合中打出多张卡牌。

        关于法术法力值

        在每个回合结束时,如果你有多余的法力值,就可以将最多3个法力值转化城法术法力值。法术法力值最多3个,而且只能用于法术卡,优先于常规法力值进行使用。

        攻击规则

        攻击指令

        玩家可以消耗攻击指令进行攻击。攻击指令会在第一个回合发放给先攻玩家,下个回合则是发放给另一个玩家,依次交替进行发放。少数卡牌效果,可以让你获得攻击指令。

        关于攻击

        选择你放置在战场上的任意数量单位,向前拖动发起攻击,消耗了攻击指令就能确认攻击。

        关于防守

        在对手的单位发起攻击后,你可以拖动战场上的任意单位,对一个进攻的单位进行防守,彼此结算攻击力造成的伤害。

        单位卡的上限

        玩家最多可以在战场上放置6个单位,如果你想要使用第7个单位,就要先让其中一个单位死亡。否则的话,第7个单位卡在打出后就会死亡。

        手牌数量的上限

        玩家的手牌数量上限是10张,如果你尝试增加到11张,那张卡就会消失。

        英雄升级

        在你满足了特定条件后,英雄卡就可以升级,强化攻击力和生命值,而且可以获得增强的效果。

       好了,今天关于“英雄联盟卡牌游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英雄联盟卡牌游戏”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。