王者荣耀入门基础知识_王者荣耀入门基础知识技能

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于王者荣耀入门基础知识的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识

2.王者荣耀一开始怎么玩 王者荣耀新手基础知识

3.王者荣耀玩法基本知识 送给新手的你

4.王者荣耀新手基本常识

5.王者荣耀技巧和常识

6.王者荣耀新手入门常识王者荣耀新手基本常识新手打王者怎么开始学

王者荣耀入门基础知识_王者荣耀入门基础知识技能

王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识

       王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识。王者荣耀中,作为新手的你,千万不要错过接下来这篇文章哦,这里面讲了教你迅速了解游戏中的规则和常识哦。下面一起来看看吧!

       常用词汇

       在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

       “AD,AP,ADC,APC”

       AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

       AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

       ADC,最强物理输出单位。

       APC,最强法术输出单位。

       “上路,中路,下路,高地”

       上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

       “打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

       野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

       主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

       反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

       “补刀、gank(抓人)”

       补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

       “第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

       第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

       短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

       一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

       经济奖励

       游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

       近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

       远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

       炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

       超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

       防御塔:70G。

       经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

       红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

       蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

       英雄:200G。

       小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

       大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

       为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

       结算后荣誉

       超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

       无畏之盾:承受伤害最多

       庇护之光:助攻数最多

       杀戮之影:击杀最多

       破军之矛:输出最多

       富可敌国:金钱最多

       (标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

       KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

       MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

       最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

       位移

       位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

       霸体状态

       即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

       顺风、逆风

       敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

       兵线、控线

       水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

       游戏规则

       1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

       2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

       3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

       4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

       5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

       英雄分类

       英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

       战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

       刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

       坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

       辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

       法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

       射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

       英雄特长

       包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。

       突进:技能伴有突进能力

       团控:控制能力强,稳定,且范围大。

       收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

       团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

       远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

       吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

       英雄期段

       中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

       后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

       这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。

王者荣耀一开始怎么玩 王者荣耀新手基础知识

       1、首先说说最基础的攻击键,自然是推荐第二个自由攻击模式:开启后会在普攻键周围加上两个小按钮,点击上面一个是优先攻击射程内的防御塔,底下一个补刀键则是优先攻击血量低的小兵,大的普攻键依然是优先攻击英雄。

       2、自动简易施法,这个功能适合完全没怎么玩过游戏的新人玩家,技能无法拖动,只能点击释放,会自动朝敌人方向释放,而位移类技能则是自动朝面前方向位移。

       优点:技能释放快,不会放歪或者反向技能。缺点:技能无法预判对方走位,例如甄姬一技能,露娜大招,鲁班一技能这类技能无法控制位置。

       3、敌方头像显示的设置:只要敌方英雄出现在你周围的视野内,就会出现对方的头像,有时候可以在对方来抓的时候提早获得提示,更主要的作用是,头像锁定功能可以使指向性技能,例如妲己二技能和诸葛大招,元芳一技能这类技能拖动头像来选择攻击目标。

       4、界面设置里的自定义面板设置:左下角选择要更换设置的英雄,然后分别单击一次要更换位置的技能,例如赵云的大招,很多人常常会因为要往上方拖动而超出屏幕或者拖到取消键去,可以选择与二技能兑换位置。修改完后可以点击左下角的训练营练习还适应下手感。

王者荣耀玩法基本知识 送给新手的你

       第一步:了解游戏概况

       第二步:了解游戏模式

       第三:了解三种货币

       第四步:了解对战界面

       第五步:了解英雄分类

       第六步:如何提高英雄战斗力

       方法如下:

       第一、了解游戏概况

       《王者荣耀》是个推塔的游戏,推倒一路的防御塔再推倒水晶就赢了,就算人头数比对方少也没关系,推塔守塔最重要。2.《王者荣耀》玩家等级并不重要,关键是练英雄,一个等级低但使用熟练度高的英雄的玩家照样可以赢等级高练新英雄的玩家。

       第二步、了解游戏模式

       对战模式:匹配,娱乐(无限乱斗,火焰山大战,克隆大作战,迷雾),人机,开房间。2.排位。3.赏金联赛4.冒险模式:武道大会,挑战,六国远征。

       第三、了解三种货币

       金币获取方式:完成对战,完成任务,赏金联赛,冒险模式,好友赠送,开宝箱。2.钻石获取方式:完成任务,冒险模式,开宝箱。3.点券获取方式:充人民币。

       第四、了解对战界面

       左下和右下分别为操作杆和出招图(可调换)。2.左上为小地图,自己为绿点,队友为蓝点,对手为红点(对战中会显现)。3.野区野怪为**,打死了过段时间会复活。4.打野怪可以加快发育:蓝爸爸回蓝,红爸爸加攻击,暴君加金币经验,主宰可以召唤三批小龙。5.右上可以看己方和对方发育情况,发集合撤退口令,也可发聊天消息。

       第五、了解英雄分类

       坦克:血厚攻击不高。2.战士:血量中等攻击中等。3.刺客/法师/射手:血薄攻击力强。4.辅助:辅助脆皮,加血,加速,传送之类。

       第六、提高英雄战斗力

       了解英雄技能(招),冷却时间长短,如何连招。2.调整出装方案,可以直接使用系统推荐方案。3.装配铭文页,可以直接装系统推荐铭文。4.使用适合的召唤师技能,比如打野用惩戒,腿短用闪现之类。5.多练练,提高英雄熟练度。

王者荣耀新手基本常识

       1、《王者荣耀》是个推塔的游戏,推倒一路的防御塔再推倒水晶就赢了,就算人头数比对方少也没关系,推塔守塔最重要。《王者荣耀》玩家等级并不重要,关键是练英雄,一个等级低但使用熟练度高的英雄的玩家照样可以赢等级高练新英雄的玩家。

        2、对战模式:1.匹配,娱乐(无限乱斗,火焰山大战,克隆大作战,迷雾),人机,开房间。2.排位。3.赏金联赛。4.冒险模式:武道大会,挑战,六国远征。

        3、金币获取方式:1.完成对战,完成任务,赏金联赛,冒险模式,好友赠送,开宝箱。2.钻石获取方式:完成任务,冒险模式,开宝箱。3.点券获取方式:充人民币。

        4、左下和右下分别为操作杆和出招图(可调换)。左上为小地图,自己为绿点,队友为蓝点,对手为红点(对战中会显现)。野区野怪为**,打死了过段时间会复活。打野怪可以加快发育:蓝爸爸回蓝,红爸爸加攻击,暴君加金币经验,主宰可以召唤三批小龙。右上可以看己方和对方发育情况,发集合撤退口令,也可发聊天消息。

王者荣耀技巧和常识

       王者荣耀新手基本常识如下:

       常识1、认识王者铭文的作用。

       王者荣耀中铭文是每个英雄不可或缺的一部分,铭文分为红色、绿色、蓝色三类,每种颜色的符文都只能被装配到相应颜色的铭文槽中。每种颜色下都有多种不同属性的铭文,这些铭文可让英雄获得不同方向的属性加成。

       当然如果物理伤害类英雄带法术类铭文是无法让铭文发挥作用。新手认识铭文只需要根据自己选的英雄伤害类型带相应的铭文然后用铭文碎片将铭文升级即可。

       常识2、熟识王者英雄技能以及召唤师技能。

       英雄技能方面:如果你玩王者荣耀你不清楚对方英雄以及己方英雄技能的作用,那么你在游戏能是无法操作法。这样的小萌新建议多去训练营,玩玩不同的英雄,并熟识一下技能。想要玩好王者荣耀的小伙伴语言更加仔细的清楚每个英雄技能的技能冷却时间——CD。

       召唤师技能方面:召唤师技能是每个王者荣耀玩家都拥有的技能。每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,小伙伴们可以根据自己的英雄定位选择不同的召唤师技能。这里提醒新接触王者荣耀的萌新,如果你喜欢玩打野一般都默认选择惩戒技能噢!

王者荣耀新手入门常识王者荣耀新手基本常识新手打王者怎么开始学

       王者荣耀上线于2015年,月活人数接近1.7亿,它不仅仅是游戏,更是Z世代人群的社交方式,每天都会有新的召唤师加入峡谷。

       对于新手小白来说,王者荣耀的每一个英雄,峡谷的每一条分路都很陌生,也因此会犯一些基础的错误,例如KK选择安琪拉时,不仅会走错分路,而且还会用大招推塔……

       在这一篇,KK请趣开黑大神整理了王者荣耀的入门级常识和上分攻略,希望对大家的对局有所帮助!

       基础常识

       王者荣耀是一款5V5的MOBA游戏,游戏的唯一获胜条件就是敌方水晶爆炸,无论前期我方有多劣势,即使人头比达到1:99,落后经济一万,只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆风翻盘的希望。

       每条分路都有6座防御塔,我方与敌方各有3座塔。玩家必须按照顺序从一塔开始推,只能用普通攻击推塔,兵线进塔之前,玩家只能对防御塔造成轻微的伤害,而兵线进塔后,玩家就可以快速将防御塔血量清零。

       兵线指的是指的是敌我双方小兵交战的位置,合理的刷兵线可以提高我方经济,也可以避免我方防御塔被敌方兵线消磨血量。

       一塔、二塔逐一被攻陷后,只留下距离水晶最近的高地塔。玩家将守高地塔的行为称为守家,因为高地塔一旦被攻破,敌方就可以派出血量、伤害、防御均增加的超级兵,我方在清理兵线上会变得更加困难。

       高地塔的血量比一塔、二塔血量稍微高一点,攻破敌方二塔时,我方兵线和主宰先锋都会被减速。

       趣开黑大神建议,玩家在对局中需要多看小地图,防止频繁被抓掉点

       英雄选择

       很多英雄都具备双重职业,例如苏烈既是坦克也是辅助、墨子既是战士也是法师,因此王者荣耀的分路也多了很多可以匹配的英雄。

       截止至2022年8月25日,王者荣耀总共推出了110个英雄。坦克定位的英雄有26个、战士定位的英雄有35个、刺客定位的英雄有23个、法师定位的英雄有32个、射手定位的英雄有15个、辅助定位的英雄有18个,而王者在本月公布即将上线的新英雄海月,目测定位也是法师。

       王者荣耀共有3条分路,对抗路、发育路、中路,每局的5个玩家需要有3名玩家分别前往这三路,还有两名玩家则需要选择打野或者辅助。

       KK从打野说起,给大家介绍每条分路的玩法。

       打野可以选择战士或者刺客英雄,召唤师技能必须携带惩击,并根据自己英雄的属性和对局的情况选择打野刀。

       打野刀一共有4种类型,增加法伤、增加物伤、增加坦度、增加真实伤害。

       前两种的选择不用纠结,分别对应法伤和物伤的英雄,例如露娜打野就出增加法伤的游击弯刀,后期根据情况选择是否符文大剑;孙悟空打野就出增加物伤的追击刀锋,后期根据情况选择是否升级为贪婪之噬。

       而增加坦度或者增加真实伤害的打野刀,玩家可以根据对局情况及自身的打野风格选择,蓝领战士打野可以出增加坦度的巡守利斧;而对方坦克较多的情况,可以出增加真实伤害的浴火之怒。

       打野的经济主要来源于野区,打野需要看顾好自己的野区。如果敌方前来反野,打野需及时进行策略,可以选择互换野区,即敌方反红,我方也反对面的红,交换野区避免经济过低;也可以喊队友,多打一,拿下对面的人头。

       打野的职责在于拿龙提升整体经济、各路支援抓人,前期打野需要整场到处转,尤其需要多抓发育路、中路,以免他们依赖经济打出过高的伤害。

       在后期的团战中,打野可以根据自身的特性,选择先手开团或者后手收割,适合先手开团的打野需要自带强控技能、或者多位移能灵活进场与出场,适合韩信、澜这种灵活且具有控制的英雄;而后手收割的英雄适合阿珂、娜可露露这类完全没有控制的英雄。

       说完打野,我们再来说一说对抗路。

       对抗路是峡谷中相对“单机”的一条分路,玩家在走对抗路时,一般对线的就是敌方对抗路,因此可以“和平发育”一段时间。对抗路选择的英雄以战士为主,例如当前赛季出场率最高的李信、亚瑟、铠、吕布。

       这些英雄都属于可输出可抗伤,全能补位的老黄牛式对抗路,而且拥有一定的机动性,可以在中期很好的支援其他路。玩对抗路时,玩家要注意抢线和蹲草卡视野,抢在敌方英雄之前升到二级,然后凭借手长等优势,压制对方,让对方掉点掉经济。

       对抗路需要通过小地图观察敌我双方的动向,例如敌方对抗路消失在小地图时,要及时给其他三路发信号,而敌方英雄游走支援,我方无法赶过去时,就要及时的带线推塔,也可以入侵敌方野区获取更多资源

       除了对抗路之外,中路更需要频繁的支援打野。有些打野会让中路开局看蓝避免反野,中路需要在拿到线权之后,频繁的支援各路队友。

       中路在整个团队中承担的是团控作用,在团战中,中路的控制决定着团战乃至整场对局的胜利,小乔、甄姬、西施、金蝉都属于先手开团英雄。

       而除了开团之外,中路的高额输出也影响着守家还有清兵线。

       在王者荣耀刚上线时,发育路一般只能走射手,而辅助和发育路也是连体婴,经过多个赛季的调整,发育路不再局限于射手,而辅助也不一定死磕发育路。

       先来说说辅助吧,在KK的视角里辅助和打野一样,对团队的增益很重要。

       辅助开局先出学识宝石,出完学识宝石之后,根据敌我双方的情况选择去哪一路。例如,敌方有1名以上的英雄携带惩戒,或者敌方有前期强势适合反野的英雄(东皇太一、裴擒虎、云中君等),辅助适合先跟着打野,帮助打野尽快到拿下野区资源。

       我方中路英雄清兵线很慢,而敌方中路较为灵活时,例如我方出现妲己,敌方是貂蝉,辅助也可以先跟着中路,帮助中路获得线权,以便于中辅联动更灵动的四处游走。

       辅助在跟着发育路的时候,最重要的事情是帮看视野,卡住河道草丛,避免敌方打野突然来抓,帮助我方射手塑造更好地发育空间。

       趣开黑大神建议,如果我方射手过于拉胯,辅助也可以根据对局情况去辅佐我方经济最高的那个人,一般经济最高的玩家对于游戏都有更深的理解,跟着这样的人更有机会获胜。

       而发育路的射手要注意不能莽和浪,注意多多吃线刷高经济,无论前期负战绩有多难看,只要能把握住经济这一块,都有后期翻盘的机会。发育路要注意多多推塔,一般来说当敌方的3座高地塔都被击破时,我方优势很大。

       王者荣耀作为一款手游,综合来说,上手难度并不高,因此很多人都喜欢在碎片时间玩,趣开黑大神建议大家多多实战,可以在趣开黑上找一个靠谱的队友,一起开黑打游戏,上分更轻松。

       王者荣耀新手入门常识王者荣耀新手基本常识新手打王者怎么开始学?王者荣耀随着火热,玩的人越来越多,新手玩家也越来越多,那么对于这些新手玩家而言,游戏该怎么玩,有什么技巧,怎么一步一步爬到黄金呢,下面一起来看看新手入门攻略大全吧。

       一,英雄

       英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

       战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

       刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

       坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

       辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

       法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

       射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

       英雄特长

       包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。

       突进:技能伴有突进能力

       团控:控制能力强,稳定,且范围大。

       收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

       团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

       远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

       吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

       二,设置

       1,基础设置-画面设置

       角色描边:开相机高度:高

       画面质量、粒子质量:先流畅,再画面

       2,基础设置-功能设置

       局内打字:开(好好交流)推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开

       3,操作设置

       自由目标模式(这个有争议吗?)

       辅助罗盘施法(为了准确度)

       补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)

       显示可攻击头像(想打谁就打谁)

       优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)

       指定区域(小屏幕一般都是这个)

       自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)

       轮盘灵敏度(自己习惯就好)

       手指位置(它都告诉你适合滑动)

       头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)

       4,界面设置

       按熟练度排序

       显示最近使用英雄

       地图右侧展开(边走边点地图)

       右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)

       5,自定义

       说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。

       解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。

       这样赵云的关键技能就很容易选位置不容易空大啦!

       在游戏中点设置,在基本设置里还会多出

       镜头移动-滑动

       零头灵敏度-快

       其他设置不用说了吧

       三,出装

       1,熟悉装备,所有装备都要有了解哦!至少要了解最常用的转隔壁

       2,抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。(思考题:为什么这件装备大家都出?为什么它是核心装?)

       3,了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,我们一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在你获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。

       见图,在装备方案第一件战斧第二件韧性鞋的情况下,系统给的推荐装是这样的,所以一定不要盲目出装,出装的先后对你的战斗也有不小的影响。

       4,出装是随动的,不是一尘不变的。

       大神出装也只是针对大部分情况,而你可能在小部分的战局里。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。在这就举个栗子结束这部分,如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,这时候你还去出推荐装备吗?如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。

       四,属性

       1,了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习

       2,英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。

       先看属性:

       这是没有出装的鲁班1级和15级的属性对比。(有铭文)红蓝,攻击,双抗,攻速,恢复都在随着等级升高提升。

       亚瑟同理,但是提升的数值并不一样,这就是不同种类英雄的差异,在定位上是输出的,自身防御和血量就差一些,而定位是坦克的,输出差但是自身肉。

       基础属性也决定着,你如果用一个输出英雄当坦克,效果会很差。

       所以让一个英雄符合自己的位置,才能打出好的效果。

       其次是技能:

       一个英雄4个技能,一个被动,三个主动,当然主动技能也可能有被动效果。

       被动技能是一直存在的,多利用被动可以让你玩的更好。比如娜可露露的被动,使用技能后强化下一次普攻。那么就不能乱甩技能啦,一般是大招a1a2a,这样就可以打出最大的输出。

       主动技能分为指向性和非指向性,指向性技能是一旦释放,就一定会命中目标,比如妲己的亲亲,宫本的大。数量偏少。

       非指向性技能很多,比如鲁班的三个技能都是非指向性的,用的时候需要预判。因为非指向性技能多,所以命中率决定英雄的上限。一个再厉害的英雄技能都空了,那基本也是杀不掉人的。这时候预判就极其重要了。既然是低分段教学,那么栗子就是鲁班被兰陵王粘到了,怎么用1技能眩晕他呢?答:他接下来近身打你,所以你往自己身上扔手雷,再往后撤,他跟过来手雷就正好落在他身上。

       预判其实在这个游戏里很简单,就是看别人的动作,知道他要干什么(比如追杀你的某个队友),你就能预判出他的路线啦~

       关于技能主什么这个问题,可以看大神加点,也可以自己摸索,比如鲁班我也喜欢主1副2,在刺客横行的时候短cd的晕适合保命。

       五,地图

       1,请通过对战模式旁边的地图攻略获取基本信息,不做赘述。

       2,防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。

       3,在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。

       六,铭文

       作为5V5公平对战手游,不把铭文弄好怎么公平?当你慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么痛,这就该说说铭文了。

       1,获取

       各种活动和钻石抽奖,都是可以获得铭文碎片的,不建议新号还去夺宝,夺宝一周5次即可(最性价比)。剩下的钻石就抽,别想运气,就靠保底的就好了。每周1000活跃不难,但是缺了一天就难了,量力而为。不要不舍得分解,铭文不靠抽奖就抽到能用的,是靠碎片换出来的。在微信和QQ都有对应的地方薅羊毛,不过我懒得。。。战队赛可以换铭文箱,也是我感觉最稳的来源,不用进什么高级战队,哪怕自己创建一个拉上几个基友就行了。

       2,搭配

       建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。

       先做4级铭文,等有了好的再替换,也亏不了多少。

       百穿适合大部分物理英雄,除了部分英雄换一些搭配效果会更好,比如说10无双的黄忠。要说每种英雄都配最好的那估计也是猴年马月了,先做通用符文可以让你上手更多英雄,英雄池深了,也是种更进阶的提升。

       好了,今天我们就此结束对“王者荣耀入门基础知识”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。