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       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于lol你的标签未免太多了 txt的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

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2.LOL:这些年重做的英雄,他们重做以后,哪些英雄你再也没有玩过?

3.LOL陪伴大部分人度过了美好的大学时代,你知道LOL中哪些有梗有趣的彩蛋吗?

4.盘点LOL史上最强的5大英雄,有你最中意的吗

5.LOL有很多机制陈旧的老英雄没法出场,这些英雄该怎么办?

6.为什么windows10玩LOL容易卡屏直接卡死该怎么办

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       Royal丶ST Royal丶ShowTime V丶show丨time TemPo丶TopTeam

       Love灬Forever ShowTime丶Crazy Super丶秀你一脸 丿Somnus丨灬壹队 丨MyGirl丶MyBoy Fly灬紫禁之巅

       人生丶若只如初见 Soul丶Home 相亲丨相爱灬 丶巛Night灬丨Tem

       巛Snow灬天雪葬花 丨Yoyo丨team丨 S丶ky丿神之队 丨JIL丨战队

       标签:凡王之血,必以剑终! 上知峡谷,下晓英雄;运筹帷幄,打你20!

       断剑重铸之日,其势归来之时!

       前缀后缀你可以自由搭配,符号可以任意选择。有问题尽管问,求采纳谢谢!

LOL:这些年重做的英雄,他们重做以后,哪些英雄你再也没有玩过?

       如今厄加特的人气实在是太低了,本身就十分难看,不受很多女性召唤师的喜爱,自己又不上进。无论在哪个位置都打不出优势,和谁对线都是崩,在召唤师峡谷根本见不到厄加特的身影。如果一名英雄可以帅出特色,哪怕弱到没天理也有死忠,剑魔当了两年扑棱蛾子,还是有人玩。

       如果像德莱文一样丑出风格丑出特色丑出一群迷弟(德莱文没有迷妹吧),那也算另辟蹊径,然而厄加特的丑,就是纯粹的丑,甚至连皮肤也没法看。拿巨魔当例子,如今的巨魔可以在职业比赛上场,还能打出不错的效果。但是每次版本的更新总是遗忘厄加特这个英雄,还是删了吧!

删瑞兹,确实瑞兹改动了好多,最开始的瑞兹,有肉有伤害,操作简单,只需要滚键盘就可以了。后来s5的时候瑞兹经历了一次大改,就变成了一套技能可以放3个w的恐怖怪物,Faker更是用这个英雄在15分钟就单杀了胖将军。然后,瑞兹就被削弱了,我很不喜欢玩这个瑞兹,就走路姿势来说就让人很想打他。

       潘森这个英雄实在是太烦了,在线上总是隔一段时间就给你一个Q,前期在线上就是消耗,然后就找机会击杀你,前期对线不呼叫打野的话,没有什么英雄可以打得过潘森。当然了有人会说潘森只能在低端局逞凶,你要知道国服也有人用潘森上过王者。这个英雄,前期无脑,伤害高,中期就会去带节奏,一个大招下去就要拿人头,打小龙。但是潘森在后期就是一个超级兵,和他前期的强势完全不符,实在是堕了斯巴达的威名,所以我认为还是去删除潘森吧!

LOL陪伴大部分人度过了美好的大学时代,你知道LOL中哪些有梗有趣的彩蛋吗?

       英雄非常的冷门因为技能机制的落后导致没人玩,还有的英雄因为长相原因无法得到广大撸友的认可,这些英雄也渐渐淡出了我们的视野,这样会让设计师非常的伤心,因为设计一个英雄是非常吃力的,不过他们也没有办法对于一个英雄过于弱势他们有必要对其重做,在这些年里他们重做了很多英雄。

刀妹重做,再也没有玩

       LOL一直流传一句话:太强了吧,我们来削弱刀妹吧,以前的刀妹过于强导致设计师没事就喜欢削弱刀妹,尽管这样以前的刀妹还是一个非常强势的英雄,而且不需要很高的熟练度,被动的韧性让她很难被控住,生存率高的可怕,一直削弱刀妹让设计师最后无从下手,只能重做刀妹了,这一重做让我再也没有玩过几把刀妹了。

       说实话重做之后的刀妹比之前更秀了,但是难度大大的提神,首先你要时刻记住自己的Q技能能否刷新,刀妹一旦断了Q就是一个憨憨英雄,容易被风筝,这样你就要精准的把握E技能的命中率,但是E真的很难命中需要很高的熟练度,不练习100局是很难玩的,而且现在的刀妹也削废了,何必呢?重做之前天天被削弱,重做之后也是这样的。

阿卡丽重做,本命英雄没了

       老版本的阿卡丽我一直视为我们本命英雄,我用阿卡丽上的很多分,最后还上到了钻石,那个时候的我真的很喜欢这个英雄,她并不需要太厉害的操作就可以打爆所有的中单英雄,六级之前猥琐,到了六就可以无脑干了,卡一下Q技能的CD一下子打两个印记的伤害,没人受得了,击杀还能刷新一个大招CD,这么无脑强的英雄,被削弱后也成了冷门英雄,设计师又不得不重新设计,这次设计让我的本命英雄没了。新版本的阿卡丽太吃操作了,同样比之前强太多了,强太多也不是什么好事,我也不会玩了,她需要熟练度,她和刀妹一样重做之后过于无敌,一直被削弱?

盘点LOL史上最强的5大英雄,有你最中意的吗

       LOL陪伴大部分人度过了美好的大学时代,这里面有很多有趣的梗我们来了解一下吧。现在,LOL英雄联盟已正式进入S9赛季,而春节即将到来。据推测,许多玩家已经开始利用假期来开始评分之旅。 S9赛季的排位机制也有所变化,从上个赛季更改为三个赛季,但在一个赛季结束时不会影响您当前的位置。我们今天谈论的是LPL中最著名的。你知道吗?大家都知道老球员。

每个人都知道,IG组正在下达订单时,PDD必须存在。实际上,PDD在Ehome团队中。当时,因为PDD的花费非常昂贵。当时,他陷入了经济危机。 PDD向女友沉玲敏要钱,并向父母要钱。但是,沉灵敏从父母那里借钱时,要求去看PDD。如果对女the满意,他会向女borrow借。这也导致PDD直接被粉碎,并且还“威胁”了沉玲敏,她敢于分手并向她的房子扔蛇。

在IG小组的聚会上,PDD仍在总结游戏中的错误,等等。经过很长一段时间的交谈,我将继续谈论它。孩子这时说:先点餐吧。这句话立刻就嘲笑了所有人,这根茎也广为流传,现在IG迷们经常谈论这根茎。克里斯关下门,这梗也很有名。主角们也非常熟悉,他们是皇族中单white卢本伟,其中之一是死亡宣告。

当时,他们都是专业玩家,他们在一起玩游戏,但是由于一些问题,他们吵架了。由于两者的训练基地都不远,告哥直接说要去要拿刀去找55开,开哥也是不怂让告哥过来。不过显然是55开先开始怂了。

LOL有很多机制陈旧的老英雄没法出场,这些英雄该怎么办?

       Top5:影流之主劫

       如果咱们抛开游戏不身,只谈角色定位的话,劫应该是英雄联盟里唯一一个刺客英雄。为什么呢?因为正统的刺客就得有极强的单体爆发能力,而且目标只能放在对方的后排英雄身上,这一点除了劫以外,其他英雄都不具备,比如和他有着同样标签的亚索和男刀,一个是怂着打后期的英雄,另一个AOE比单体伤害还高,这明显不算是真正的刺客。

       说完这个,我们再来看看劫本身的技能吧。W技能的影子在S3赛季时可谓开创了一个新的纪元,不同于传统的互扔技能,这个技能给游戏增加了一种全新的机制,同时也极其符合劫“影子刺客”这样的身份,最明显的莫过于大招,大招无论从机制还是特效,都是英雄联盟里最符合刺客的技能,没有之一,就连Riot自己也对劫非常的满意,虽然之前略微有些过强,但这种追求极限操作的快感,相信每个玩过的小伙伴都感受过。

       TOP4:魂锁典狱长锤石

       锤石是唯一一个还没上线之前,就逼的一帮职业选手去测试服里练习的英雄。原因很简单,因为只要有脑子的人都能预见到,锤石这种机制近乎变态的英雄,一出场肯定就是辅助里的NO.1。

       从机制上分析,锤石是个集大成的辅助英雄,他能打能控有护盾,并且还是个远程,但有趣的是,锤石和同时期的皎月等英雄不一样,他本身的基础属性并不变态,只有真正有水平,有实力的人拿到他之后,才会发挥出100%的能力,这就是Riot一直强调,也一直想追求的效果:

       “对操作进行最大化区分”

       再看看锤石之前那些大热的辅助吧,琴女算一个,宝石算一个,都是一键输出一键回复的无脑英雄,所以锤石的出现可以说是英雄联盟开发团队的一次思维革新,之后我们接触到的很多秀翻天的英雄,很可能都是在这次革新后才出现轮廓的。所以如果你是亚索或劫的忠实拥簇,记得感谢下这个老牌辅助,因为没有他,可能就没有后面的那些刺客了。

       TOP3:狂野女猎手奈德丽

       先别喷,可能很多人觉得奈德丽这种英雄没理由进前三,但你知道吗?在英雄联盟刚刚起步时,不少老玩家都拿它和DOTA对比,由于游戏的局限性,许多英雄技能都能在DOTA里找到,就连半年前刚出的龙王索尔,技能都和DOTA里的小精灵极为相似,但有一个英雄,她的技能是无与伦比的,她就是豹女,这种双技能条变身机制,除了英雄联盟以外,你没法在其他任何MOBA游戏里找到类似的例子。

       在Riot总设计师Meddler的口中,豹女是他们做的最满意的几个英雄之一,后来的杰斯,包括即将登场的新英雄克烈,都一定程度上参考了豹女的机制,而且从这几年的数据来看,豹女的确是个非常成功的英雄,双技能条给了玩家本身极大的操作空间,比传统的英雄更能体验出玩家的实力。

       TOP2:疾风剑豪亚索

       关于亚索这个英雄是否成功,一直以来都存在着争议,有人觉得这个英雄的机制很新颖,无限E小兵伺机而动非常带感,但还有人觉得,过于强的创新意识让亚索失去了刺客的标签,和劫,男刀等英雄相比,他更像是一个战士,而不是刺客。这两种观点在小编看来都没有太大的问题,我个人觉得,亚索成不成功,其实不用说那么多,你们看看那突破天际的登场率其实就应该知道了……

       不仅仅是Riot,很多游戏厂商的开发团队都秉持着一个共通的理念,那就是玩家喜欢的,才是最好的,如果从这个角度出发,你把亚索定义为英雄联盟最成功的英雄也不为过,虽然在这里面有一大帮所谓的“小学生”和“托儿索”,但换个角度想想,如果这个英雄本身不够成功,是绝对不可能吸引如此多的粉丝的。而且退一万步讲,从英雄技能上来看,亚索的大招和风墙也是极具创新力的技能,前者需要和队友有一定的配合,后者对技能施放时机有着极强的要求。

       所以综上所述,亚索的确是个非常非常非常成功的英雄。

       TOP1:盲僧李青

       不止是我,相信很多玩家在看到这篇文章时,第一反应应该都是盲僧吧。作为英雄联盟元老级的打野英雄,盲僧一直是“操作”这两个字最好的诠释。他在这两年的时间里被砍了无数刀,但依旧是国服最热门的英雄之一,靠的并不是变态的属性和强大的伤害,而是逆天改命的能力。盲僧让这个游戏不再单调,不再有真正意义上的混子,而且在Riot的相关采访里,许多设计师都表示,他才是英雄联盟这么多年以来最成功的英雄。

       Q的追踪音波,W摸眼,大招回旋踢,无数种技能的组合搭配,让盲僧在任何形势下都能有化腐朽为神奇的能力,哪怕再劣势,只要一波R闪踢回对方ADC,也有翻盘的希望,这是这个英雄立足于召唤师峡谷数年最重要的原因,这也让盲僧有了一波死忠粉,无论再怎么削弱,只要大招还能踢人,只要W还能摸眼,他就永远不会让出野区皇帝的宝座。

为什么windows10玩LOL容易卡屏直接卡死该怎么办

       LOL今年之前版本改了下,少出老英雄可以出场了,不过现在又成这样了,只能等LOL下次版本大改,机制陈旧的老英雄才可能火起来

       科技时代日新月异,往往三五年的时间,就足以让游戏界发生天翻地覆的变化,游戏不论画质还是角色建模,必然会有极大提升。不过有些游戏是个例外,单机游戏有《我的世界》,虽然没有丝毫画质可言,但极其开放并富有创造力的玩法,历经数年人气依然居高不下。英雄联盟则是另一个人气爆棚的游戏,出现至今一路翻山越岭、登峰造极,把远古时期的老大哥们远远甩在了身后。

       曾经的LOL已然成为玩家心中弥足珍贵的回忆,现如今S10已至,在此期间大多数玩家丝毫没有抛弃LOL的打算,因为LOL确实非常优秀。老玩家闲暇之余,依然会活跃在召唤师峡谷之中。然而英雄联盟近几个赛季以来的各种改动,让许多玩家都难以适应。

       英雄联盟LPL开启之后,设计师一直小心翼翼地维持着LOL的平衡,不同位置的强度不断变化,强势英雄轮流更替。LOL的改动不可谓不频繁,但从来没有哪个赛季,有S9的改动大。LOL新赛季?一团麻?

       记得拳头设计师曾表示,想要打破LOL的传统定位,让一些英雄不再固定在某个位置。可能这就是后来ADC的下路位置被其他英雄顶替的原因。LOL想要打破固定玩法,这对普通玩家而言自然是皆大欢喜之事。倘若ADC永远是走下路,法师永远呆在中路,上路永远都是坦克?未免也太过乏味了。

       一个游戏通常来说都有不同的角色定位,前排英雄就应该能抗伤害但没输出,射手英雄就该被保护且拥有强力输出足以逆转战局。而目前的LOL非常奇怪,英雄的定位四不像:

       许多法师根本走不了中路,后期不再强力坦克根本扛不住伤害,血条一秒见底ADC则完全没有输出空间LOL的英雄传统定位依然还在,但相比早期版本来说被削弱了不少。

       版本变化导致阿木木、蒙多、赵信、阿狸?大量英雄被版本遗弃,大量英雄即便拉满操作却依然无济于事。当然,LOL设计师一定牢牢掌握着游戏的版本节奏,但在外人看来却总有种乱成一团麻的样子,看不透设计师想干嘛。

英雄应当各司其职

       如果设计师能在LOL保持快节奏的同时,仍让大部分英雄变成可以凭借操作来决定成败的英雄,那自然是好事。如若不能,由衷的希望拳头能稍微减慢LOL的游戏节奏,降低一点爆发伤害。让坦克回归前排;让法师回归团战;让ADC拥有输出环境。

       各司其职,各行其是,让不同英雄回归其本来的位置,这是一个游戏最基本归类。拳头试图打破它?想要创新固然是件好事情。但万一不能将这样的创新继续下去,还是希望LOL回归往常才好!

玩lol时,队友选什么英雄会让你觉得这把稳了?

       windows10玩LOL容易卡屏是因为虚拟内存不足,可以通过加大虚拟内存解决这个问题,步骤如下:

       需要工具:电脑、英雄联盟

       一、右击“计算机”,选择“属性”。

       二、在打开的“系统”界面中,单击左侧的“高级系统设置”。

       三、在打开的“系统属性”界面中,切换到“高级”标签,单击性能选项框里面的“设置”按钮。

       四、在打开的“性能选项”的窗口中,选择“高级”标签,然后选择“更改”。

       五、去掉“自动管理所有驱动器的分页文件大小”的“√”,选择一个盘符,不建议放到系统盘,可以找一个空间比较大的盘符,自定义大小即可,如果不知道设置为多少,可以设置成下面的推荐值。

       六、设置完成以后,重启计算机即可。

       七、重启完计算机,发现可以正常进入英雄联盟游戏了。

        两种情况,就是队友是不是我认识的人,如果是路人局的话,按照国际惯例,反正选了亚索,那就不用想,基本就是GG了。基本上,路人局里,队友选石头人的胜率是最高的,但有石头人也有亚索的话,就看这俩人是不是开黑的吧,不然胜率也很悬。石头人不管是上单、还是辅助,到后期的作用都非常可怕,尤其一个玩的好的石头人,大招昏天灭地的。另一个英雄就是打野剑圣,剑圣这个应该是中低端局里的胜率比较高,能主动选出剑圣打野的队友,我还是比较信任的,毕竟现在的打野主流英雄并不是剑圣,而且剑圣不管在前期还是后期都是很变态的,尤其除了半肉的剑圣,只要队友有一点脑子,给剑圣创造一个输出空间,全靠剑圣一人都可以团灭对方,剑圣不管团战、带线都有不错的效果,看见队友选这俩英雄,感觉心里都会安静很多,有把握了不少。

       

        如果是和自己认识人的一起开黑的话,那就真的心酸很多了,总有一些二逼队友喜欢练英雄,每次他们看见我选了正常的英雄时,总会Gay里Gay气跟我说:呦!你玩这个啊,好啊!稳了!那我练个英雄哈!然后什么炼金辅助、妖姬辅助、琴女中单、娜美中单、盲僧中单等等你想不到奇葩英雄打法。比如我的一个基友,他主玩AD,每次看见他选EZ,我就膝盖一疼,想起了被他的EZ百Q不中的魔咒恐惧着,但是在他锁定卢锡安、VN的时候,我就知道这局稳了!只要不浪,稳赢!

        我觉得是亚索。因为亚索这个英雄伤害很高,有一定的控制,有位移,有风墙,被动是护盾,大招可以团控还有破甲,不怕打不死肉,而且自己可以半肉还有伤害。对面小兵多还可以秀,所以我觉得队友选亚索这把稳

        输了。

        本人主玩中/野,所以只能站在中野的立场上回答这个问题了。

       

        首先呢,根据个人经验,队友越是选比较肉,容错率较高的英雄这一盘的胜率就会越高,其实说穿了就是,角色模型越大,长得越丑,技能和装扮越不酷炫越好。

        比如如下几位:

        石头人,炼金,猪女,加里奥,茂凯

        为啥这么说呢?首先,根据段位不同,队友的水平也是参差不齐,如果落到了青铜白银,那基本就是灾难型的队伍,要想赢先要打败猪队友再去考虑对手的强弱。所以这个时候,让队友选一个比较不那么容易死的英雄,就成为了当务之急,你想想,一个场均1杀10死0助攻的队友,他是选亚索崩的概率更高,还是选石头人崩的概率更高呢?(其实都高,但是两害相权取其轻)

        二来说呢,越是这种比较丑的英雄,额,这样说好像有点歧视了,好吧,这种比较“外表彪悍”的英雄,技能相对也会朴实一些,这意味着更少的“点错了”“踢歪了”“大空了”的概率。上面说到的石头人,猪女,加里奥和茂凯,都属于有着群控技能的英雄,在中后期的团战中,往往可以起到一锤定音的效果。要知道,单排在前期经常会遇到某路被对手打崩,或者对线吃亏的情景,这时候,中后期能打团的英雄就变得无比宝贵了。

        而愿意去选择这种外表朴实无华英雄的队友,一般也更容易沟通,不会像某些托儿索一样,让人头疼欲裂,15分钟直接投降。

        最后一点吗,也是最关键的一点,单排想赢就得能Carry,能带的动队友才行,而通常能Carry的英雄都不会太肉,那你就最需要一个能站在前线,为你遮风挡雨的“纯爷们”,最好还带一个群控,嗯,只要不浪,这把你大概率稳了。

        除此之外,有几位大老爷是见了就想下线睡觉的,比如提莫队长,低端局盲僧,托儿索和儿童劫这种,尤其是看到我方中单选人就喊什么“只会亚索和劫”,这盘基本可以15投了,倒是简洁明了。

        1布隆: 说到这个英雄,经常打下路的都会说一句话,恶心!没错,这英雄的确让人讨厌,那是因为他在你的对面,真的很让人讨厌,一个盾一个大招范围减速,还有配合ADC打出晕,又特别女肉,在对面真的很绝望,可是当队友选出这个英雄的时候,心里会说,OK稳!

        2冰女 :这个英雄无论是中单还是上单,都是非常稳定的英雄,稳定的控制,不俗的伤害,玩的好真的厉害,玩的不好也不会多坑,所以在自己这面很让人喜欢。

        3金克斯 :现在很多的代练哥好像都是用金克斯,或者是下路双排的组合,遇到的金克斯都是强的一批,打一波团很容易就3杀或5杀,一般都是下路双侠才喜欢玩的英雄,让人放心着呢。

        4泰坦 :这个被开发出来的英雄几乎每个位置都可以打,辅助控制来的足,上单搅屎棍肉的对面想疯,中单也有玩的,出AP一套伤害也是不俗。属于万金油的英雄谁会不喜欢跟他做队友呢?

        5石头人 :石头人真的是我最喜欢的英雄之一了,在对面选择AD非常多的阵容时,我会祭出我的狂暴石头人!上单主Q的石头人前期带够补给真的打的对面的不是肉的上单一愣一愣的。而到了6级的单杀能力也非常出众,只要对面剩下四分之三的血。离远远的划过去把对面抬起来,反手EQ二连接点火直接带走。干净利落!这样的狂暴石头人谁不喜欢?

        你心中的“稳”英雄还有谁呢?提出来交流吧!

        什么时候就会瞬间觉得这把 游戏 稳了呢?那就是遇见了大腿的时候。大腿分两种,一种是代练,一种是练小号的玩家。

        这两种玩家的目的都只有一个,那就是上分!所以往往会选出容错率很高或者节奏很强势的一些英雄,而位置一般会选择玩中野这两个位置,因为这两个位置最好带节奏。当然,低端局虐菜不算。

        所以这样一看,楼主这个问题就很好解释了,代练喜欢用什么样的英雄?能在低端局把小朋友虐出阴影了,又能在高端局稳定Carry,让很多人觉得稳呢?

        除去那些只玩一个特定英雄来上分的选手,总结了以下几个英雄。

        1.炼金

        炼金相对来说是一个偏冷门但不是非常冷门的英雄,但是正是因为这一点,很多玩家对这个英雄的伤害无法理解,莫名其妙的就死了。这个英雄非常恶心,断兵线,骚扰别的路,往往几个人来抓还不一定能杀得死,牵扯能力非常强,低端局能单杀对面上单,高端局给队友争取了发育的时间,团战一个搅屎棍。

        2.凤凰

       

        这是个相当冷门的英雄,但是不得不说,选出这个英雄往往给自己这边一剂强心剂,排位敢选出这个英雄的,必定是能C的大神,因为这个英雄操作难度高,所以新手玩家不会拿排位来练手。排位遇见过的凤凰,队友不送基本都稳赢了。

        3.蜘蛛

        节奏能力超强的打野,前期清野速度快,反野能力强,有控制有输出,6级前都是能横行野区的存在,很多打野玩家上分的不二之选。全输出装的蜘蛛伤害特别恐怖,如果还是个会玩的打野,能把三路的节奏都抓崩,各种越塔。白金钻石局会遇见很多蜘蛛,比起盲僧嘉文更让人心稳。

        4.豹女

        豹女被很多玩家钟爱,也被很多代练用来选择上分,因为这个英雄清野速度很快,野区机动性非常强,把对面的野区能反烂,达到让对面无野可清。一只会玩的豹女,往往等级高出对面的打野两三级以上,然后,就是她的表演时刻了。低端局能遇见的豹女非常少,一般都是代,而高端局选出的豹女都是节奏大师。

        5.阿卡丽

        不知道大家有多久没在排位上遇见这个英雄了,但是在当前版本还敢选出这个英雄的,必定都是有两把刷子的。其实这个英雄并不弱,只是很吃发育,加上现在真眼的机制,这个英雄往往有1V2和1V3的能力,选出这个英雄往往都是很自信的,别人都这么自信了,自然觉得稳了。

        6.德莱文

        低端局德莱文不知道虐哭了多少的小朋友,高端局也有很多打通关的存在,可能是看见太多的德莱文虐泉的原因,当队友选出这个英雄的时候,总感觉自己方的德莱文也会是这个样子,大家也一定都有过被德莱文C过的经验,这个英雄,很强势。

        7.螳螂

        虽然低端局很多螳螂被笑称为“喜之郎”,但是钻石局以上的螳螂确实有质的改变。这个英雄因为被动的原因,野区单挑能力极强,前期主要是发育,到11级那一波,有了E的进化,那个时候螳螂也进化成了飞天螳螂。看到这个英雄,特别是高端局,觉得很稳。

        8.龙王

       

        这个英雄也是一个冷门的英雄,国服玩这个英雄的不多,但是外服有很多玩家喜欢这个英雄。这个英雄持续输出能力特别强,加上一流的支援能力,让这个英雄Carry程度上升不少。当排位选出这个英雄,往往都是老手子了,还是比较相信中路的。

        总结:一般选出较冷门的,带节奏能力强的英雄,往往都能让人觉得稳了。以上。

        稳赢的比较少,感觉稳输要gg的比较多。最怕英雄:亚索,vn,劫,盲僧。不管是队友对手只要这些英雄被选出来,我都很害怕,当然队友选出来更怕一点。

        像亚索这种英雄,一般队友选出来,我的心里面都是:一首凉凉送给自己。不是贬低玩这个英雄的人,的确这个英雄它有它的操作性,也有它的作用,玩得好的时候也很秀,既能打出伤害,又能保证生存,但问题是在于很多的人,他看职业赛场上,或者是看了主播的集锦里面这个英雄玩的很厉害,然后他也想打出那样子的操作,结果选出来之后,发现自己的亚索跟主播里面,比赛里面的亚索根本就不是一个英雄。大招基本没办法用出来的一个亚索,还有不知道什么时候放风墙的亚索,看到小兵就是一通乱e,没留一点余地的亚索的太多太多了。特别是最近德杯RNG 走A怪出了一把下路亚索之后,发现打排位的时候时不时也会出现这种骚套路,感觉爱迪生又带了下路亚索的风头呀,现在遇到了这些队友是双排下路打亚索的,看得我头皮发麻。基本前期被压刀,压得气都喘不过来,装备跟不上,推搭也没adc推。真佩服他们勇气。

        还有劫、vn这两个英雄,一个是小狗的成名英雄,一个是大魔王的高光时刻,导致有很多的人,也拿出这两个英雄打 游戏 。可能对于很多人来说,这两个英雄都是信仰,但我只想说,这个版本薇恩跟劫真的不好操作呀,vn前期手太短了,对线疯狂被消耗,劫切不死人,很痛苦啊。看着队友,一个没有办法在打团的时候切ad的劫,还有一个不知道怎么进场,打团还没打出伤害,就被消耗成半血的薇恩,我也很无奈。

        还有像盲僧这种英雄,他基本上可以算是上精彩锦集里面最多的英雄了,有各种各样的连招套路,打出来打得好真的秀的头昏眼花,有的时候,队友各种超鬼操作,想想都头皮发麻。

        反正看到选提莫的就感觉这把输了

        什么英雄稳健的话,主要还是看是什么类型的英雄!

        比如一般看到队友选亚索,我就觉得这一场就稳稳的悬了!

       

        亚索这个英雄由于被动和E的组合,注定是一个有些“多动”的英雄!位移会增加护盾,位移CD短!

       

        利用位移刷更多的护盾去消耗敌人,获得更多的血量优势!这的确是亚索的正确玩法,但是其中分寸未必是每个亚索都能把握的好的。

       

        稍微判断不好敌人所在方位,贸然上前被袭击击杀就会陷入劣势!盲僧WR闪就把你踢进敌方防御塔了!

        所以我个人感觉比较稳健的英雄就是比较团队型(如阿木木)的英雄吧!他们陷入劣势后,通过一个团战不错的表现还是能非常轻易的逆转团战, 即使短期内不能逆转,越到后期他们的能力越强,后期也有保障!

       

        厄运**在AD里也属于依赖装备程度很低的英雄了,别的ADC输出条件最少需要,攻击力(无尽)攻击速度(幻影之舞),而厄运**只需要攻击力,攻击力足够大招就能有毁灭性的范围伤害!

        在同样是0-10战绩的时候,只有一把无尽的大多数ADC就已经无力逆转战局了,但是厄运**仍然可以!(相对其余ADC而言)

       

        同样拥有这种类似特性的还有诺手!当队友选到诺手的时候,我也会很放心,倒不是说能有多CARRY,诺手的核心装是黑切,其余装备是肉装,严格来讲黑切也算半个防御装了,这样的一个前排角色可以说是非常的可靠了,能给后排提供非常不错的输出空间!

        这样的英雄我觉得是最稳健的了,对装备依赖程度低,后期越来越强,团战特别厉害!毕竟路人局分带协调能力弱,获胜基本需要依靠团战胜利,所以团战强就基本非常稳健了!

        希望对你有所帮助!

        对于现在已经没有继续玩LOL的我,能够觉得这把稳了,只有两个要素,一是朋友,二是阵容,但如果硬要说英雄的话,那能够接受的角色就不多了。

        1. 布隆

        像布隆这样简单粗暴的英雄但是效果好的英雄,无论是在赛场上还是在日常排位当中都是一个万金油的英雄。只需要通过Q技能与平A便能挂上4层就眩晕的被动无论在对线还是团战都能够起到十分有效的作用。就算玩家的技术再差,后期只要跟上团战给上平A跟大招,那也能够给队友一个“还行,这个人没这么蠢”的印象。

       

        2. 石头人

        可能是因为被玩家取名为石头人,仅仅看到它的头像都会觉得这局稳了。且不说对线,团战只需要一个大招便能毁天灭地,当然前提是能R中。对线期就更不用说,W提供的护甲加成加上偷取速度的Q技能让这个英雄也变得十分恶心,除非这个英雄的容错率已经无法弥补你技术上的漏洞,那我只好劝你不要打排位了。

       

        3. 艾克

        一般在对局中,我能够看到艾克这个英雄都会觉得特别稳,打不过就跑,打得过就追,不能深追就还是跑。艾克的技能机制让这个英雄怎么玩都觉得很秀,而三环的伤害机制也让艾克只出两件AP装便能打出爆表的伤害,没有什么英雄能够特别克制它,所以当队友能够拿出这个英雄时,我还是觉得蛮靠谱的。

       

        其实无论选什么,关键还是看阵容,毕竟要赢也不是一个人的事。

       

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        作为英雄联盟大师分段的老玩家,可以说很多英雄会给别人一种安全感。队友只要选到这几个英雄感觉基本上赢了概率都会大很多。比如:

深渊巨口·克格莫

        大嘴在英雄联盟里一直是噩梦般的存在,特别是下路配合露露,风女这种保护性辅助。前期发育中规中矩也有输出,中后期只要有输出位置加上飓风可以打出不凡的伤害。

       

       

        如果我方有人选择大嘴作为ADC,我就会觉得这把稳了,至少后期不虚肉。然后其他队友在选个坦克和控制,辅助选个保护性强的,稳的一批。

未来守护者(杰斯)

        杰斯拥有技能切换,前期通过熟练的操作可以打出优势。就算是劣势,通过远程也可以补刀发育,中后期的POKE能力也不凡。虽然没有位移,但是会玩的杰斯会很好的控制距离,恶心对方又不被对方抓到,就算是不深被突脸也可以直接一波击退。

       

        所以这个英雄十分的恶心,特别是杰斯中单,不仅可以给下野带来优势,线上也可以稳住。所以如果有队友选择杰斯中单或者上单,我会觉得很稳,至少不会崩线。

冰晶凤凰(艾尼维亚)

        我本人就是打中野位置的,经常在对线的时候遇到凤凰。别提多恶心了,有时候你前期单杀它两次,它都能刷起来。感觉它只需要一个时光就OK了,而且基本上凤凰6J之后配合打野很好抓人。

       

        前期如果你和它发育基本上你就输了,因为它中后期会十分强势。团战的时候如果先手晕到人基本上就能打过这波团(只要队友不是太蠢)如果我方队友选择凤凰,我很乐意去帮它GANK,觉得这把很稳。

海洋之灾

        船长是我玩 游戏 时必ban的英雄,因为这个英雄太变态了。会玩的基本上不把你线上打穿后期也会一个桶半管血。刷金币的能力太快,特别是中单,兵线收收野区逛逛就基础装出来了。

        如果你线上没能力压制它,后期就等着被吊打吧。如果我方队友选择船长,我都会看选择前排或者硬控打配合。前期不去带节奏,基本上就稳了。

       

       

        还有很多英雄都是比较偏技术性的,至少拿出来就给队友一种会玩的感觉。一般这种英雄都是要么大神要么菜鸡,不会像拉克丝这种混分的。比如巨魔、诺科、武器、蝎子、乌迪尔等。

       

       今天关于“lol你的标签未免太多了 txt”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。