第一人单机称视角射击游戏_第一人称视角射击游戏单机版

       大家好,很高兴能够为大家解答这个第一人单机称视角射击游戏问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.第一人称射击单机游戏大全

2.求推荐一些好玩的第一人称单机射击游戏

3.有什么好玩的第一人称模式的射击游戏?

4.那个第一人称射击游戏最好玩?

5.请大家推荐一款第一人称的射击游戏。

6.有一个游戏,第一人称射击游戏,开头是和几个人一起上到一个岛上,几位是在飞机上听到当当的声音,一个人

第一人单机称视角射击游戏_第一人称视角射击游戏单机版

第一人称射击单机游戏大全

       第一人称射击单机游戏大全,下面介绍三种:

       1、荣誉勋章 - 现代战争

       游戏背景为阿富汗,扮演美军小分队消灭塔利班,游戏中可以体验美军各种单兵作战的系统,立体式的现在战争,空中打击,火神系统。

       2、战地 - 叛逆联队

       这个游戏单机剧情一流,是那种很容易入戏的游戏!开始时在二战时的日本,杀小鬼子很爽,进入现代后可以体验很多现代化武器!大规模战争的场面也做的很好,有爽快的感觉,比如有一关,要先开坦克进攻城市,到城市后用单兵定位系统呼叫战机进行轰炸,场面很壮观!这个游戏难度调高后比较难! 基本每走一步都要找掩体掩护,不然等待的就是爆头! **中的那些开挂行为在这游戏中是不可能完成的!

       3、战地3

       战地3的单机模式剧情和叛逆联队比起来差了很多! 战地3的精髓是在联网对战模式上! 游戏中可以真实的体验到把大楼彻底炸塌的感觉~让楼上的狙击手和大楼一起灰飞烟灭吧。战地3的联网模式最接近真实的战争了。

求推荐一些好玩的第一人称单机射击游戏

       第一人称射击网游

       1、孤岛惊魂系列

       《孤岛惊魂》是一个2004年3月23日发布的第一人称射击游戏,由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行,在Windows平台上运行。

       2、生化奇兵:无限

       《生化奇兵:无限》是IrrationalGames制作,2KGame发行的第一人称射击游戏。游戏的的时空背景设定在上世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。

       3、武装突袭

       《武装突袭》是由捷克波希米亚交互工作室开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。是《闪点行动》的续作,本作在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,远超他的前作,是在军事模拟这一领域的佼佼者。

       4、战地

       是EADICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战?。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和XboxOne。

       战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。

       部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

       5、《使命召唤4:现代战争》

       是一款由InfinityWard制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。

       2016年,Activision正式发布了《使命召唤4:现代战争》的高清重制版,官方称将同捆《使命召唤:无限战争》遗产版和专业遗产版一同发布。

       网游射击游戏排行榜

       最新网游排行榜2022前十名如下:

       1、《王者荣耀》

       王者荣耀是MOBA类手游最热门的一款,它的操作方式不仅简单,而且人物设计方面也比较符合国人的胃口,因此大家喜欢公平的5V5竞技的话,建议选王者荣耀进行体验哦。

       2、《英雄联盟手游》

       英雄联盟手游是一款操作难度较高的MOBA手游,这款游戏基本保留了端游中的诸多设定,因此平衡性、竞技性和技术要求方面都比《王者荣耀》要高,建议英雄联盟端游的老玩家进行选择。

       3、《幻塔》

       幻塔是一款将MMORPG和开放世界玩法相融合的一款网络游戏,这款游戏中我们既可以体验单机游戏般的剧情、地图探索玩法,也是可以和其他玩家进行公平竞技、合作打怪,因此自由度可玩度极高,喜欢二次元题材的小伙伴不容错过。

       4、《和平精英》

       非常火爆的枪战生存手游《和平精英》相信大家都不会陌生,这款游戏目前不仅加入了许多新的玩法和地图,还与各种童年时的动漫开启了联动,因此内容方面还是十分有趣的。

       5、《使命召唤手游》

       使命召唤手游是一款动作流畅、支持自由更改枪械配件、模式玩法众多的第一人称射击游戏,可玩度和自由度很高,而且现在还有许多新模式、新武器已经上线。

       6、《光与夜之恋》

       这款《光与夜之恋》绝对可以满足你的需求,在这款游戏中我们将扮演一名实习的服装设计师,初入职场邂逅各大帅气的男主,与他们产生更多交集和故事。

       7、《花亦山心之月》

       《花亦山心之月》将完成我们这个愿望,这款游戏中我们不就可以选择男线和女线在学院中学习琴棋书画等先进的知识,还可以邂逅各大男主女主,与她们建立起亲密的关系。

       8、《第五人格》

       相信许多小伙伴童年时都玩过追逃的游戏吧,这款《第五人格》就是一款猫鼠追逃玩法的游戏,在寂静的庄园里,扮演求生者的玩家,需要避开监管者的追捕,成功逃脱出去才能获取胜利!

       9、《妄想山海》

       在这款游戏中我们不仅可以喊上其他玩家一起狩猎各种上古凶兽,还可以孵化它们的后代作为自己的坐骑,在广袤的洪荒世界中进行遨游哦!

       10、《天地劫:幽城再临》

       这款游戏不仅拥有极其精美的游戏画面,其玩法也是采用《梦幻模拟战》的战棋玩法,十分的讲究策略性。

       第一人称高画质射击手游

       1、《使命召唤》系列,《使命召唤5》玩家化身盟军战士抗击法西斯,感受第二次世界大战的残酷,无论是战争迷还是游戏迷都可以在这款游戏中得到满足;《使命召唤4,6,8》现代战争系列让我们体验各类特种作战装备,各种营救任务,斩首行动紧张刺激,而其中引人入胜的剧情更是让我们深刻感受到了亲切的战友情;而后续的未来战争满足了我们对未来的武器装备的猜想和体验,在游戏体验上对玩家也非常友好,如果没有玩过这款游戏强烈推荐去体验一下。

       2、《无主之地》系列也是一款可玩性非常高的游戏,这几款游戏的画风比较卡通,剧情也比较有意思,对于操作没有很高的要求,真正的只管突突突就可以玩得很开心的游戏,其中各种元素各种不同的敌人也是有着明显的特征,这款游戏给予了玩家更多的自主选择权,甚至可以自定义去选择想做的任务和关卡,只要玩家想改,里边的大部分内容都是可以进行修改的,在后边的续作中也对游戏体验进行了优化,玩家可以有更多样的玩法和战术,是一款不可多得的欢乐游戏。

       3、《战地》系列想必很多热爱FPS游戏的玩家都玩过其中的作品,整个系列涵盖了第一次世界大战,第二次世界大战,越南战争以及虚构的现代战争,战地系列以联机游戏的玩法众多著称,其中《战地:英雄》和《战地1943》这两部作品中未设单机模式,在这一系列游戏中玩家不仅可以体验陆上作战,还能感受空战和海战的紧张刺激,如果喜欢玩单机模式推荐《战地5》,如果喜欢联机对战推荐则是《战地2.3.4》这三部联机大作,每一部作品都很值得体验。

       一款很老的第一人称射击游戏

       5、《秘密潜入》它是一款非常经典的第一人称射击游戏,它和《反恐精英》相同,都是反恐题材游戏,但它比反恐精英发布的较晚,玩法也相对较多,画质和操作性也是很强的,目前也有很多玩家依旧怀念这款游戏,它也作。

有什么好玩的第一人称模式的射击游戏?

       一. 孤岛惊魂:

       在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。

       相关信息

       20个场面宏大的单人关卡

       1个容易上手的,适合菜鸟的难度

       2个适中的,适合大多数人的难度

       2个紧张刺激的,适合高手的难度

       13种枪械及武器

       3种手榴弹

       7种可供操纵使用的交通工具

       3种多人游戏模式

       如果我们硬件栏目的编辑宁愿绕远路到写字楼的另一边,只是为了挤在众多MM中间去照照镜子的话,那么肯定是花了太长时间测试一款画面出色游戏的结果;如果在旁边的办公室里传来此起彼伏的或惋惜或吃惊的叹息,那么肯定是长时间测试一款难度较高的游戏的结果;如果旁观者要求换人而正在测试的人却一再说“免谈,你急什么啊?”,那么肯定是长时间测试一款经典游戏的结果。《孤岛惊魂》正是这样一款集上述三者于一身的游戏。这款由德国开发小组开发的第一人称射击游戏于本月正式上市,而我们也曾多次为广大读者带来相关的报道——由此可见其受关注的程度。尽管游戏还存在一些开发上的小小失误,在游戏存储方面的设定也确实存在可商榷之处,但是我们还是破例向开发小组致以崇高的敬意,正是他们四年来的辛勤努力才为我们呈上这款堪称经典的游戏。

       失踪的妙龄美女

       Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小观光艇的船长。当他把年轻漂亮的女乘客Val送到南海的一个岛屿群的时候,他原本平静的生活发生了翻天覆地的变化。他的小艇被火箭炮击中沉没,他自己落水,而Val则落入了疯狂科学家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究开发终极的生物兵器,为此甚至不惜在动物甚至人身上进行活体实验。

       我们的Jack对自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一点英雄气概作祟——Jack决定要向Krieger博士报仇(一点也没有考虑到自己,真是高尚啊——或许叫单纯更贴切吧),同时还要把Val解救出来。Jack可以从CIA探员Doyle那里得到帮助,这位探员已经秘密地潜入到Krieger博士的基地并通过PDA向Jack发出提示。正如故事的开头一样,游戏的结尾也是莫名其妙让人摸不着头脑,本作的剧本远称不上“充实”或是“扣人心弦”,而《孤岛惊魂》也压根儿没有打算用出色的有深度的剧情来打动玩家。它的杀手锏是:最优秀的画面、最劲爆的动作和最大限度的放松!

       令人叫绝的游戏画面

       我们可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。

       真实的岛屿世界

       整个游戏分成20个关卡。大部分游戏时间里《孤岛惊魂》就在室内区域(研究机构和仓库等)和室外区域(岛屿上)切换,某些任务甚至是以几个岛屿为大舞台展开的。在别的游戏里,地形地貌或许只是个摆设,但是在《孤岛惊魂》里则不是。在任务的一开始通常可以看到远处的一个制高点——比如一个山头,而在一个小时之后或许你就会站在那个山头上看自己一小时前站的那个地方。有时游戏也会在单一的岛屿或是建筑物里进行,但即便如此,游戏的舞台仍然是非常广阔的。

       在游戏中你可以自行选择前进的道路。你可以选择坐在炮艇上经过水路到达自己想去的地方,也可以选择自行(步行)在森林里艰难地跋涉。在某些地方设置有滑翔伞,借助它们你可以在空中滑行几百米;你还可以乘坐吉普车闯过一些狭窄的小路。

       在这里要特别提到的是关卡的设定——可以称之为非常完美!正是因为它的完美设定才没有使得游戏本身极高的自由度被人曲解成可以到处瞎转悠。事实上,如果谁尝试将整个岛屿转个遍,抑或是沿着一条路一直向前走的话,迟早会成为在天上巡逻的武装直升机的枪下之鬼。一直在海里行走的话会被海浪逐渐带离海岸线,越来越远。在大多数情况下你的行动已经被事先设定的地形限制住了:许多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是为了阻止玩家尝试攀爬到那些地方。正如我们先前说过的一样:在宽广的地图上,极高的自由度和随便瞎转悠是截然不同的两码事!

       自由自在的冒险!

       所有的交通工具都可以以第一人称和第三人称两种视角来操纵。在驾驶那些快速的交通工具诸如快艇和吉普车的时候,我们推荐你使用第三人称,这样可以更好地掌握周围的情况——尽管你在第一人称的状况下可以自由地变换镜头的角度,但是仍然会出现视线被遮挡的情况。在驾驶上述两种交通工具的同时你还要肩负使用车载武器的任务。尽管在我们看来,车载机枪手和吉普车驾驶员的位置如此接近未免不太符合现实逻辑,但是这至少降低了我们操作的难度。

       当你乘坐小艇、滑翔伞和叉车的时候,就可以选择第一人称视角来驾驶了,横冲直撞也没什么关系——这时驾驶的乐趣远远比真实更重要。但是在驾驶轻型货车或是潜水游泳的时候最好还是小心为妙。

       小心!呆在原地!

       尽管孤立无援,我们的主人公还是不得不与敌人战斗。在游戏中玩家可以选择一种手枪,11种其他武器以及3种手榴弹(炸雷、闪光弹和烟雾弹)。玩家的背包里最多允许装6种物品,而武器就只能选择四种:手枪、M246、狙击步枪和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明显:如果Jack卧倒射击的话命中率无疑会更高。对于那些高精度的武器(诸如狙击枪),最好还要屏住呼吸比较好(按住空格键)。几乎所有被击毙的敌人都会掉下手枪和少许的弹药。而在仓库里也总是会有大规模的武器库等待我们的主人公去挑选自己心仪的武器;在地图的许多地方还可以发现固定的防御性武器。

       而本作真实的物理引擎在你与敌人战斗的时候也会带来不小的帮助:被射中的钢管会顺着坡滚下去撞倒敌人;火药桶被击中以后会爆炸,其产生的冲击波也会带给敌人巨大的伤害。顺带一提:在沙滩上停泊的炮艇会顺着海浪前后摆动。太真实了!

       像特种兵一样行动

       除了漫无止境的战斗所必需的各种武器之外,我们的Jack当然还有其他装备。双筒望远镜对我们的主角格外重要,通过它我们的主角可以远远地勘察距自己几百米远地方的情形,最大的用处当然就是可以发现前面的敌人,就连埋伏在灌木丛里的敌人也难逃法眼。当然你是无法看到墙后的情况的。在随身携带的雷达上会有绿色的小点持续地闪动,那就是敌人所处的位置——即使他们不在你的视野之内,雷达仍然可以清楚地标明他们的位置。原因很简单:Krieger博士在他的士兵和变异生物身上都植入了一个信号发射器。

       如果敌人的一个士兵听到了一点可疑的声音的话,那么他在雷达上对应的光点就会由绿转黄。一旦他发现了你,光点就会变成橙色。一旦变成红色(别以为只有他会变红,站在他周围的士兵也会察觉到的),就意味着他们会主动向你开火了。如果你想穿过空旷的野外进入建筑物里面的话,雷达是你不可或缺的帮手。同时,必须认识到望远镜和武器配合使用的重要性:首先通过望远镜得悉敌人的位置,然后从背后悄无声息地把敌人干掉。

       另外,望远镜还可以窃听到敌人的谈话,如果你不打算打断他们吹牛的话,不妨听听。尽管都不是什么重要的信息,但是还是蛮搞笑的。而夜视仪和红外线照相机则使得你的装备更加齐备。

       随时随地存盘?NO!

       Jack和《分裂细胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通过路上拣到的医药包来回复自己的体力并穿戴防弹衣来加强防御力。唯一不同的是:体力的设定。当你操纵Jack跑、跳或是潜水的时候,体力槽都会慢慢减少。如果在潜水的时候体力耗尽的话还会出现呛水的情况。

       一旦Jack死亡,你只能从游戏固定的存盘点继续游戏。也许你觉得无所谓:反正差不多每隔五分钟就有一个存盘点。但是我们不妨老实告诉你,至少在“调节器”那一关(游戏的中段),我们恨不得再多设置一到两个存盘点。本来Ubi公司内部透露,在正式发售的时候会在游戏里加入即时储存的功能,可惜的是这个承诺并没有能够兑现。

       你被包围了!

       你的敌人在数量上占据压倒性的优势,在岛上到处可以看见Krieger博士的士兵。他们在小岛上驻扎,守卫各种设施并乘坐炮艇到处巡逻。有些士兵只穿着军装,所以只要几发子弹就可以搞定——枪法准的话还可以一枪爆头。而其他的士兵则装备了防弹衣和头盔,要对付他们就要费些功夫了。有部分士兵甚至还有钢化玻璃防暴盾牌,就算是最强力的枪械也拿他没有办法,这个时候我们就应该换用手榴弹或是火箭筒来招呼他们。

       注意:本作中敌人的AI非常高明,一旦被惊动之后,要让他们重新安静下来无外乎两种办法:要么把他们干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。尽管有一些小小的纰漏,本作的AI还是为其他的游戏树立了榜样。我们注意到有一些敌人只是一味地站在小溪里,任凭我们从他们身边走过。还有的敌人需要射出几梭子子弹才能结果我们的男主角——尽管两者相距不过区区的两米。

       狡猾恐怖的变异体

       在经过前面几关之后你就要准备面对变异生物的袭击了。第一种变异生物可以从很远的地方跳过来并用爪子和牙攻击你。即使你穿着厚厚的防弹衣,它也能两击就结果你。稍后我们会遇到右手上安装火箭筒的巨大怪物。而另一种变异生物则是使用手枪攻击,而他们的速度和弹跳则丝毫不逊于前面提到的第一种怪物。而我们发现的最狡猾的变异体则拥有隐身的能力:只有命中一次或是使用红外线夜视仪才能捕捉到它的行踪。

       AI和情节的完美结合

       在《孤岛惊魂》的世界里你绝对没有无聊的时候,这一部分要归功于AI,另一部分则要归功于突发的情节。当我们的英雄正在森林里游弋,试图找到一些武器和弹药的时候,突然从远方传来直升飞机螺旋桨的声音。一会儿是直升飞机在你头顶上向你开火,一会儿又是一队敌人的士兵突然在你眼前出现。不过最好还是被变异生物和人类士兵夹在中间,他们对对方可都没有好感。“两虎相争,一死一伤”——聪明的玩家在这个时候不妨找个安全的地方躲起来坐山观虎斗,等到他们打得差不多的时候再坐收渔人之利。

       格外危险

       在《孤岛惊魂》里我们的Jack的工作可不只是寻找那位美丽的女乘客那么简单,他还必须要完成一些特殊的任务。所以你应该摧毁那些信号发射塔,这样Krieger博士才无法干扰你与CIA探员Doyle的联络;在关卡的最后你还必须经受一架疯狂地向你射击的直升飞机的考验。

       或许你应该去那个疯狂科学家以前藏身的地方取得一个带有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察觉到这件事之后,这个愚蠢的疯子就会助我们一臂之力了——他射来毒气,妄图把我们和那些他培养出来的变异生物一齐抹杀,但是却只会帮助我们而已。

       并肩作战的女人。

       女人只会带来麻烦!Jack的乘客Val是个女人,所以她也不例外:尽管在游戏的最后她会和我们的男主角并肩作战,但是不要指望她会帮上什么大忙——这和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之别。Val的开枪倒是不含糊,不过充其量也就是命中几发子弹而已,很快她就会耗光弹药,所以大部分的时间她都是躲在Jack身后的。除此之外,在一幕飞车追逐戏里,Val负责驾驶汽车,而你的工作则是对付追兵和路边的防御性设施。如果Val被击毙的话,对不起,读记录吧。

       耳间的享受

       那些配有5.1声道音响的玩家的耳朵可以享福了:本作的音响效果可谓无与伦比。波涛声和鸟叫声混合着震耳欲聋的枪炮声会给你的听觉带来极大地冲击,而你通过声音来判断敌人的位置也不会比雷达差多少,配音的工作也已经完成了——尽管嘴型不太对。

       现在看来《孤岛惊魂》还是值得在高难度下重新体验一次的。原因是:难度越高,敌人就越多,而他们主动攻击的欲望也越强烈。谁如果开启了“自动AI”这一项的话,那么在下次遇到敌人的时候,敌人就会学会你的能力,但是我们还没有感觉到这一点。在“中等”难度下游戏的时间约为25个小时,在“难”和“最难”的难度下则为30到35个小时。

       《孤岛惊魂》 Far Cry 主视点射击游戏

       出版商:Ubi公司 上市日期:2004年3月25日

       上手时间:30分钟 单人游戏:25小时 多人游戏:20小时

       游戏评价

       优点

       美伦美奂的游戏画面

       出色的AI

       场面宏大且数目众多的关卡

       极高的自由度

       室内关卡和室外关卡极佳的平衡度

       缺点

       偶尔出现低级的AI错误

       不能自由存盘

       某些地方难度设置太高

       某些地方有小小的逻辑错误

       每个游戏一个玩家 多玩家模式:死亡竞赛、团队死亡竞赛、突袭模式

       显卡测试

       Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti

       GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900

       最低配置:

       800 MHz的CPU

       256M内存

       3.1G安装空间

       Geforce2/4MX显卡

       标准配置:

       2.0GHz的CPU

       512M内存

       3.1G安装空间

       Geforce4Ti显卡

       推荐配置:

       3.0GHz的CPU

       1.0G内存

       3.1G安装空间

       Radeon9800Pro显卡

那个第一人称射击游戏最好玩?

       蝎子之毁容

       进攻战:斯大林格勒的暗影

       皇家海军突击队

       刺杀希特勒-雷雨行动

       使命召唤5-战火世界

       战火兄弟连之地狱公路

       转折点之自由的陨落

       战争的罪恶

       英雄连

       英雄连之抵抗前线

       荣誉勋章-空降神兵

       荣誉勋章-血战太平洋

       战火兄弟连-进军30高地

       兄弟连之浴血奋战

       詹姆斯邦德007-微量情愫

       秘密特工-终极牺牲

       超能特警组2起源计划

       死灵幻象

       孤岛惊魂2

       迷失地带(潜行者)

       迷失地带之战场晴空

       彩虹六号:维加斯

       彩虹六号之维加斯2

       雪域危机

       武装突袭2

       幽灵行动之次世代战士2

       幽灵行动3尖峰战士

       F.E.A.R珀尔修斯的指令

       FEAR超能特警组

       超能特警组:撤离点

       死刑犯:罪恶起源

       斯大林地铁站

       嗜血狂戮

       这些够你玩的拉。。呵呵

请大家推荐一款第一人称的射击游戏。

       虚幻竞技场2007 (Unreal Tournament 2007)

       发行公司:Midway

       制作公司:Epic Games

       游戏类型:科幻·第一人称射击

       发行日期:2006年预定

       这部作品将被称为《虚幻竞技场 2007(Unreal Tournament 2007)》,将使用新的引擎Unreal Engine 3制作。游戏预定在2006年内发行。,《虚幻锦标赛2007》最低硬件配置要求是2.8GHz处理器,512MB内存,Geforce6显示卡;高细节硬件配置要求是3-4GHz处理器,1GB内存,nVIDIA 6800GT/ultra或者7800GT/GTX SLI。

       潜行者:切尔诺贝利的阴影(STALKER: Shadow of Chernobyl)

       发行公司:THQ

       制作公司:GSC Game World

       游戏类型:科幻·第一人称射击

       发行日期:2006年4月1号

       游戏的故事背景发生在死区中,大约平均有百余名 Stalker 在活动着,除了那些神秘的政府特遣部队之外,来这里的 Stalker 的目的多半是寻找一些有价值东西,比如真菌聚合物,或者重力异变体等等。他们会把这些战利品卖给出价最高的主顾——当然,前提是能活着回去

       魔法门:黑暗弥赛亚 Dark Messiah of Might & Magic

       发行公司:Ubisoft

       制作公司:Arkane Studios

       游戏类型:奇幻·第一人称射击

       发行日期:2006年第三季度

       在《魔法门:黑暗弥赛亚》(Dark Messiah of Might & Magic))中,玩家被引入一个Ashan世界中,这个世界是为《魔法门》将来所有游戏设定的一个世界,玩家可以选择武士、魔术师或者刺客,每个职业都有自己的魔法和武器。通过战斗,玩家可以解锁更多的装备和技能。

       敌占区:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)

       发行公司:Activision

       制作公司:Splash Damage

       游戏类型:科幻·第一人称射击

       发行日期:2006年预定

       《敌占区:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)》游戏的内容正是著名的Quake系列里的大背景,地球军队和外星侵略者Strogg进行的大规模战争!游戏里面将加入超过40种的常见的以及特有的车辆,包括摩托车,坦克,直升机,无重力飞船等。

       霹雳小组4:斯代奇柯夫集团 (SWAT 4 - The Stetchkov Syndicate)

       发行公司:VU Games

       制作公司:Irrational Games

       游戏类型:反恐·第一人称射击

       发行日期:2006年第一季度

       《霹雳小组4》的资料片《霹雳小组4:斯代奇柯夫集团》(SWAT 4: The Stetchkov Syndicate),本作由Irrational Games开发,资料片将加入新关,新武器和新的改进。犯罪正在逐渐升级,越来越多的枪支和毒品出现在街头,城市处于危机状态,原来一个来自东欧的犯罪家族——斯代奇柯夫家族来到这个城市中。SWAT应招唤出击,处理城市中的各种犯罪和问题,直到最终与斯代奇柯夫家族进行一场大对决。

       半条命2:劫后余生 (Half-Life 2: Aftermath )

       发行公司:EA

       制作公司:Valve Software

       游戏类型:科幻·第一人称射击

       发行日期:2006年4月24号

       资料片此次将把游戏重心集中在女性角色 Alyx Vance 的身上,也就是说 Alyx 是资料片的游戏主角,而报导中也透露了一把名叫“Alyx Gun”的武器 - 一把整合具有手枪、冲锋枪以及狙击步枪功能的多功能武器,另外也将会有一只大型的机械狗出现在游戏里头,预计资料片2006年第一季度发行。

       彩虹六号:禁锢法则 (Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

       发行公司:Ubisoft

       制作公司:Red Storm Ent., Ubisoft Montreal

       游戏类型:军事·第一人称射击

       发行日期:2006年第一季度

       彩虹小队正在追捕一个邪恶的组织,他们正计划在全球范围内释放致命的病毒。时间紧迫,彩虹小队必须制止阴谋、营救人质并拆除安设的炸弹。现在威胁上升到了前所未有的程度,北约高层成为了目标。彩虹小队紧急出动援救,但他们的对手武装精良、装备先进,而且训练有素。在身处埋伏和敌众我寡的情况下,小队的成员必须奋力击败他们至今为止所遇到最危险的敌人。

       时空飞梭(TimeShift)

       发行公司:Atari

       制作公司:Saber Interactive

       游戏类型:科幻·第一人称射击

       发行日期:2006年3月21号

       一款即将发售的最新PC游戏——《时空飞梭(TimeShift)》,这是一款由Atari公司发行Saber Interactive公司制作的可操纵时间的第一人称射击游戏。正如你可能已经知道的,《时空飞梭》是一款科幻题材的射击游戏,在游戏里你将扮演一名能熟练操纵时间流动的角色。

       盟军敢死队:打击力量(Commandos Strike Force)

       发行公司:Eidos Interactive

       制作公司:Pyro Studios

       游戏类型:军事·第一人称射击

       发行日期:2006年3月14号

       《盟军敢死队:打击力量(Commandos Strike Force)》玩家需要控制3名精英队员在法国、俄罗斯及挪威执行各种各样的任务,比如炸毁纳粹的军舰,伏击敌人军队,解救法国抵抗组织的战俘,甚至俘虏敌军官。

       荣誉勋章:神兵空降(Medal of Honor: Airborne)

       发行公司:Electronic Arts

       制作公司:Electronic Arts

       游戏类型:军事·第一人称射击

       发行日期:2006年第四季度

       《荣誉勋章:神兵空降》在保持游戏最大特点即重现历史的精确性和真实性的同时,让玩家拥有全新的二战第一人称射击游戏体验--全面的互动空降体验。作为《荣誉勋章》系列在新一代平台上的第一款作品,《荣誉勋章:神兵空降》将在2006年冬季上市。

       战争机器(Gear of War)

       发行公司:Microsoft

       制作公司:Epic Games

       游戏类型:科幻·第一人称射击

       发行日期:2006年预定

       使用了 UnrealEngine3 的《Gear of War》,充分发挥了这个游戏引擎的长处,表现出远超越现有游戏的水准。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。

       掠食(Prey)

       发行公司:2K Games

       制作公司:Human Head Studios

       游戏类型:科幻·第一人称射击

       发行日期:2006年6月6号

       《掠食》会是一款类似《毁灭战士3》风格的恐怖科幻FPS游戏,因为时空扭曲而使得异次元之门开启,而地狱中的恐怖异形、恶魔降临人世大肆屠杀,展开了恐怖的《掠食》杀戮,玩家只能靠着手上的先进武器攻击这些恶魔,要把它们通通轰回老家去。

       原罪前传:浮现(SiN Episodes: Emergence)

       发行公司:Valve Software

       制作公司:Ritual Entertainment

       游戏类型:科幻·第一人称射击

       发行日期:2006年第一季度

       《原罪前传:浮现》的主角是一名的突击队员,由玩家扮演白色头发的HARDCORPS特勤部队指挥官Colonel John R. Blade上校,他力图阻止跨国生化科技集团SinTEK公司的邪恶计划。不幸的是,该公司是被一位性感而又邪恶的生化学家Elexis Sinclaire所统治,她使用人体作为她的致命药物U4的实验体。

       星际奇兵SG-1:联盟(Stargate SG-1: The Alliance)

       发行公司:Namco

       制作公司:Perception

       游戏类型:科幻·第一人称射击

       发行日期:2006年5月1号

       《星际奇兵SG-1:联盟》是一款第一称射击游戏,游戏中玩家可以在第一人称和第三人称视角中进行切换,除了主线任务外,玩家还可以体验到团队合作、解迷、秘密行动等多种乐趣,和同类射击游戏不同的是,游戏中你不会一个人行动,你必须和其他队员互相帮助。

       野人2:受折磨的灵魂(Savage 2: A Tortured Soul)

       发行公司:未定

       制作公司:S2 Games

       游戏类型:奇幻·第一人称射击

       发行日期:2006年第一季度

       独立游戏开发商S2 Games正在开发一款比较新奇的电脑游戏,这款游戏就是《野人:纽维斯战役》(Savage: The Battle for Newerth)的续作《野人2:受折磨的灵魂》(Savage 2: A Tortured Soul)。这款游戏的新奇之处在于它的游戏类型,它是由即时战略和第一人称射击两种类型组成的。游戏的背景依旧是一代的背景,也就是很久很久以前的原始社会,你可以扮演一名野人参加战斗,也可以扮演一名指挥官来调度军队。

       先驱者(Precursors)

       发行公司:Atari

       制作公司:Deep Shadows

       游戏类型:科幻·第一人人称射击

       发行日期:2006年预定

       《先驱者》(Precursors)是一款来自Deep Shadow制作室的科幻新作,此前这家制作室开发了大获好评的《沸点》。这款新作将会采用新一代技术,让玩家探索太空的未知地区,驾驶着星际飞船在各个星球之间穿梭。本作实际上是经典游戏《精英》(Elite)的重制版,而这款游戏是根据经典科幻**和女科幻作家Andre Norton所描绘的世界而改编的。

       恐惧简历(BioShock)

       发行公司:未定

       制作公司:Irrational Games

       游戏类型:科幻·第一人人称射击

       发行日期:2006年预定

       游戏里将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《恐惧简历(BioShock)》每种武器仅提供开发原型(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。

       计划抵消(Project Offset )

       发行公司:未定

       制作公司:Offset Software

       游戏类型:奇幻·第一人人称射击

       发行日期:2007年预定

       《计划抵消(Project Offset)》是一款第一人称射击游戏,如同其他FPS游戏那样,通过一个第一人称的控制模式来进行游戏,支持包括单人模式,死亡竞赛模式,联机合作任务等模式,在游戏的里面甚至提到了飞龙这种座骑。

       闪点行动2(Operation Flashpoint 2)

       发行公司:未定

       制作公司:Bohemia Int.

       游戏类型:军事·第一人人称射击

       发行日期:2006年预定

       军事模拟游戏《闪点行动2》(Operation Flashpoint 2)的制作者给玩家带来超大范围的游戏世界,真实可信的作战单位,武器,车辆和环境和具有挑战性的真实的单人和多人游戏体验。而游戏的完全模拟包将可以让玩家创建属于自己的游戏。

       危机四伏(Enemy In Sight)

       发行公司:Atari

       制作公司:Illusion Softworks

       游戏类型:军事·第一人人称射击

       发行日期:2006年第一季度

       《危机四伏(Enemy In Sight)》是款虚构情节的现代战争游戏,由于剧情假定美、俄之间的冷战危机从未结束,反而在一次全球性的冲突事件后扩大为战争,而玩家一开始即是扮演美军部队中的菜鸟步兵,将在欧洲战场上与俄军展开激烈的战斗。

       斯大林地铁(The Stalin Subway)

       发行公司:Buka Entertainment

       制作公司:G5 Software

       游戏类型:科幻·第一人人称射击

       发行日期:2006年第一季度

       这是一款第一人称动作射击游戏。事件发生在1952年的莫斯科。苏共中央总书记斯大林届时已72岁高龄。高层军事将领集团决定,鉴于最高统帅年高体弱,他们能够夺取国家政权。但是由于对人民之父的恐惧过于强烈,阴谋者决定使用具有巨大破坏力的特殊武器实施杀害……。玩家能操控的武器包括反坦克步枪PTRS-41、榴弹RPG-3、同步火焰喷射器等,并可以制造火灾并将其定位。

       武装突击(Armed Assault)

       发行公司:未定

       制作公司:Bohemia Int.

       游戏类型:军事·第一人人称射击

       发行日期:2006年预定

       《武装突击》的游戏特色如下:

        ·相容于玩家社群的自制内容。

        ·大量可供玩家操控的装备和车辆。

        ·在全新的故事剧情里为自由而战。

        ·拥有面积超过100平方公里的地图。

        ·可使用内建任务编辑器来自创游戏。

       领袖阿尔法 (Alpha Prime)

       发行公司:未定

       制作公司:Black Element Software

       游戏类型:科幻·第一人人称射击

       发行日期:2006年预定

       游戏中玩家扮演一个开采检察员,前往一个小行星上的非法开采基地去调查当地居民的失踪事件。然而当地的机器人和自动系统全都处于失控状态并且试图阻止玩家的进程。游戏故事发生在多个不同的地带,巡视员的飞船被敌人的火力击坠落到了小行星上,其后将会进入技术工厂、实验室、居住区、采矿区等地。在调查小行星秘密的过程中,玩家将会与机器人乃至采矿基地本身战斗。通过飞船的无线电可以与运货飞船的舰长联系,他是周围幸存的仅有的人类之一。

       你是空的 (You Are Empty)

       发行公司:1C

       制作公司:Digital Spray

       游戏类型:科幻·第一人人称射击

       发行日期:2006年预定

       《你是空的(You Are Empty)》是一款由俄罗斯Digital Spray工作室开发制作的一款第一人称射击类游戏,该作品的背景设定是发生在在50年代到60年代的苏联城市,这个城市充满了极权主义,玩家要扮演的就是在这种境况下的市民的一分子。该作品由1C公司发行,即将在今年第四季度上市。

       野狼计划 (Specnaz: Project Wolf)

       发行公司:Tri Synergy

       制作公司:Byte Software

       游戏类型:军事·第一人人称射击

       发行日期:2006年预定

       这款第一人称射击战斗游戏现在正由Byte Software开发中,玩家将在全世界执行各种军事任务,包括伊朗,也门,阿富汗,乌兹别克斯坦,和缅甸等。此外游戏的多人任务中还包括死战,团队战斗,夺旗,侦察,核爆倒计时。

       红色管弦乐队:东线 41-45 (Red Orchestra: Ostfront 41-45)

       发行公司:Valve Software

       制作公司:Tripwire Interactive

       游戏类型:军事·第一人人称射击

       发行日期:2006年预定

       《红色管弦乐队:东线 41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)基于Epic的虚幻引擎2.5版制作。游戏提供28种步兵武器,全兵种适用的14种交通工具,战场位于欧洲二战战场的东线,也就是1941-1945年的苏联战场。游戏大约有12张地图,完全按照当年真实的战场所制,本作的目标就是呈现出一个完全真实的第一人称战斗模拟游戏。

       暗黑地带 (Dark Sector)

       发行公司:未定

       制作公司:Digital Extremes

       游戏类型:科幻·第一人人称射击

       发行日期:2007年第三季度

       《暗黑地带(Dark Sector)》让玩者可扮演被残存的地球政府所认可的赏金猎人Hayden Tenno,在饱受战火柔躏的太阳系中遏止混乱的秩序。玩者一开始,将从火星到木星的月球上追踪目标,并在欧罗巴的冰山里进行激战。或者,玩者若不想照原本的设定进行的话,也有一条隐藏路线可让玩者当一名得付出相当代价的残酷杀手。

       孤岛危机 (Crisis)

       发行公司:未定

       制作公司:Crytek

       游戏类型:第一人称射击

       发行日期:未定

       第一款基于DirectX10的,最令人眩晕的游戏。《Crysis》将营造出比《孤岛惊魂》高出数倍的3D效果,当然一张硬件支持DirectX 10的Geforce 8或者Radeon X2K显卡自然必不可少。

有一个游戏,第一人称射击游戏,开头是和几个人一起上到一个岛上,几位是在飞机上听到当当的声音,一个人

       1.《半条命系列》英文是Half-Life,游戏画面稍有点差(和使命召唤4相比,大家不要卷我呵呵),但是故事剧情,知名度那是没话说,可以说没玩过半条命,就没玩过第一人称射击游戏,比CS有名多了,特别最新出的劫后余生,ESP第一,二章(你玩不了 ,不要眼馋)以前的蓝色沸点,针锋相对,你可以玩,绝对超耐玩。游戏中最值得注意的是人工智能系统,你的伙伴,敌人的拟人聪明程度让人称奇。号称第一人称射击游戏的鼻祖。不可错过。

       2.《三角洲特种部队5:黑鹰坠落》1993年的索马里“黑鹰坠落”的真实事件为版本制作,这个版本你不仅可以玩黑鹰坠落的16个关卡任务,还有全新的11个关卡任务等着你。令人窒息的战斗场面。这款游戏配置要求不高,我当时玩的时候为之一震,那画面简直太棒了,有当美国大兵深临其境的感觉,美国M1战车,直升飞机的疯狂扫射,而且还能深切感受到美国大兵们在索马里战斗中,遇到的层层阻挠,到处都是冷枪。侵略是要付出血的代价(活该)。绝对值得收藏经典,不过玩过一遍以后,耐玩性就不高了。中文版本相当不错。三角洲特种部队6,7也不大,也非常好,应该能带起来。

       3.荣誉勋章1,使命召唤1,重返狼穴1,越战精英。这些游戏都是二战游戏,都比较有名,很不错。特别是《越战精英》主要讲的是美国在太平洋的战斗,就是美国老打日本鬼子。虽然玩的人不是很多,画面现在看也不大好,但游戏我玩时候发现他独特的4人小队模式,人员切换,宏大的游戏场景,可以看出游戏制作者花了很多心思,值的推荐。

       4《cs零点行动》,就是真正的CS单机任务版,故事丰富,极容易上手(玩过CS)很耐玩,完成各种任务,游戏以前很有名,玩过人也很多。

       5《重返德军总部》虽然也是二战游戏,但这款游戏实在是太有名太出色了,不得不单独讲讲,重返德军总部的27个关卡中贯穿着七个任务,关卡在广阔的室外场景和有狭窄和宽阔的室内场景间不停地切换。关卡的材质和灯光的质量和细腻度都非常地出色。玩过着款游戏的人太多太多,游戏在后面有点恐怖,不过它也是二战游戏中最经典的作品,没有人能否认。

       6。《秘密潜入12》游戏听说不错,我没玩过,我就不多讲了。

       7。《光晕1》HALO大名鼎鼎,这款关于未来科幻游戏大作,我是强力推荐,它是EA公司也就是微软公司的大作,比以上所有游戏都有名的多,在外国比CS还有名。它讲诉了未来人类,圣约族(科技种族),虫族三方大战。人类出在绝对弱势,人类研究了25名终极战士,最后就剩下我们主人公士官长一名。他们发现了祖先为消灭可怕种族虫族制造的毁灭性武器光环。游戏成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界,《光晕》(Halo)无疑是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏,游戏的画面不错,特别是游戏人类,外星武器设计,乘具非常新颖独特。游戏玩过得人对其士官长,科塔娜名字绝对记忆忧心。最新2,3更是一个字好。粉丝太多,耐玩度很高,百玩不厌。

       8。《自由枪骑兵》Freelancer,第一人称射击游戏,同样也是微软EA大作,这游戏在国外的知名度那叫一个高,多少人为之疯狂,国外玩这游戏比玩CS的多的多,主要就是买太空战机在广阔的宇宙画面为之惊叹,就是宇宙佣兵还有各种任务。非常多的宇宙战机,游戏的在对宇宙的制作上太壮观了,各种星系景色太美了。就是在一些细节上因为技术问题有点缺陷,不过很多人认为是不完整的美。俗话说的好人有悲欢离合,月有阴晴圆缺吗。这曾经掀起多少人的宇宙梦啊,掀起了宇宙狂潮,游戏自由度超高,剧情丰富。就算你不玩拿着旅游都行,有很多真实壮阔的宇宙奇景让人心碎,感叹人生短暂,我们这一代是去不了了。中文版翻译的很不错,就是没有中文配音遗憾,要不就完美了。还有好象没有续作遗憾。极品游戏极品推荐,不玩后悔一辈子。

       推荐几部你能玩第三人称经典游戏

       1。合金装备1,经典系列一,2D第三称游戏,游戏的战斗系统很特别。经典的开端值得一玩。

       2《极度深寒》 这款游戏,知道的,玩的人不是太多,不过我认为游戏制作的非常新颖比生化危机做的好太太太多了,故事曲折动人,讲述的是一艘俄国远洋巨轮出现病毒,俄国特种部队去了全军覆灭,主人工是个海洋急救队员,去了慢慢解开僵尸的真相。最让人称道的是它扑朔迷离的故事情节,独特性的僵尸设置,紧张压抑的气氛,特别称奇的是它轮船在海上的摇晃,海浪的设置,无不看出设计者的良苦费心。

       生化危机系列,彩虹六号系列,我不是很推荐,生化危机系列节奏太慢,有很多故意制造恐怖的嫌疑,还有就是很恶心没有美感,彩虹六号系列军事性太强,主角没几枪就死,没可玩行。恐龙危机2还不错就是游戏有点老,画面不大好。

       不管怎么说我诚心还是建议您,CPU差点改变不了,把内存加到1G,就算XP带起来也得200-300MB,再加个杀毒软件50MB,剩下没多少,说心里话玩游戏不卡点就见鬼了。现在内存那么便宜,花200-300元买个512内存绝对不吃亏,你就可以多玩好多精彩的游戏,运行起来更流畅。这只是我一点点建议,采不采纳看您的个人意愿,决不强迫,动之以情,诱之以力,开个玩笑,嘿嘿

       回答这次问题我真的费心了,打了那么多游戏真希望您会找到自己心爱的游戏,那我的努力就没有白费了。

       最后祝大家新年快乐

       孤岛危机?

       一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》(Far?Cry)的续作《孤岛危机》(Crysis)早已公布,这是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作,该作将于今年秋季上市。在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX?10?API的Crytek?Engine?2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高级着色器技术等特性,这段支持DirectX?10技术视频,预示着《孤岛危机》有可能是第一款DirectX?10的游戏。

       今天关于“第一人单机称视角射击游戏”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“第一人单机称视角射击游戏”,并从我的答案中找到一些灵感。