最真实二战单机游戏_最真实二战单机游戏荣誉勋章

       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于最真实二战单机游戏的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

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2.有没有什么关于二战的大型策略单机游戏

3.有哪些二战题材的单机射击游戏(可以选择德军)?

4.有关单机版的二战游戏

最真实二战单机游戏_最真实二战单机游戏荣誉勋章

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       1.战争之人:突击小队 最真实的二战即时战略游戏,联机推荐,可以选择苏军 德军 美军 英军 日军,游戏背景大约是整个二战期间,有大量二战中投入实战的武器,而且步兵战 装甲战都非常真实,坦克能被击穿 打坏发动机 断履带 打坏炮管炮塔,不同的炮弹穿深不同,不同火炮精度穿深也不同,可以进行步兵渗透,军迷必玩游戏之一。另外还有独特的直接操作模式,使用你的鼠标和键盘指挥你的坦克和步兵走向胜利吧!游戏中所有的坦克数据都趋于现实,坦克交战距离等比例缩小,游戏中10米等于100米,比如,T-34/85坦克有效射程为150米,发射APCBC穿甲弹在10米(100米)穿透力为135mm,游戏中同样有入射角 反射角 跳弹等真实成分,你也一样可以使用榴弹炮和火箭炮等武器,游戏联机有战区模式 夺旗模式 前线模式等。游戏的CP和MP机制更是将连排作战的真实性发挥到了最好!请选择联机,具体请看战争之人吧的置顶帖,游戏画面基本属于中端,除了动态方面弱于英雄连外,其余画面秒杀英雄连

       2.坦克世界 坑爹世界,由坑爹网代理的网游,顾名思义就是坦克战。具体直接去官网

       3.英雄连系列 英雄连系列都是连级作战,缺点是低劣的真实性,虎王都无法直接击毁M8,恶心的血条和各种跳弹,M1 57mm反坦克炮能击毁虎式等等。千万不要以为英雄连是真实的游戏

       4.战地1942 原版不真实而且无比平庸,推荐FH模组,还原了真实的二战,加入了200多辆二战车辆和大量真实地图,游戏不会出现架空地图和没有投入实战的武器,将战地系列发扬光大,后来的BF2模组FH2更是更加出色,目前有北非和西线战场

有没有什么关于二战的大型策略单机游戏

占地之战。

       德国二战题材的单机游戏,二战中虽然说德国是邪恶的一方,但是创造除了诸多奇迹和强力的战术战法收获了大片的粉丝,有很多的都非常喜欢的与德国作战的游戏。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。以前一直没有出现过的二战场景都会在本作中崭露头角,斯大林格勒的战场,奥马哈海滩的D-DAY日登陆大战,玩家甚至还要秘密潜入位于柏林的盖世太保总部并大开杀戒,而另一个任务中你又将出现在列车上,与整车的纳粹惊险周旋。

有哪些二战题材的单机射击游戏(可以选择德军)?

       1、中文名:? 钢铁雄心II?

       外文名:? Hearts of lron II?

       开发商:? Paradox Interactive Nobilis?

       发行商:? Paradox Interactive Nobilis?

       发行时间:? 2005年?

       《钢铁雄心》系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司开发的一款二战题材的棋盘策略类游戏作品。在其第一作的开发制作当中,Paradox Interactive公司似乎使用的工具不当,其Europa Universalis游戏引擎更适合于开发一款节奏缓慢的中世纪题材的游戏,对于拥有宏大场景的二战类作品就显得力不从心了。不过,在最新作《钢铁雄心2》中,制作方做了大刀阔斧的改进。新作描写的是1937到1945年间的反法西斯战争场景。在系统功能上有所增强,AI设定更为智能。游戏模式类型更为丰富,趣味性更强,使得游戏品质更为精良。

       2、英文名:Panzer General 2  

       中文名:装甲元帅2  

       开发制作:SSI  

       代理发行:SSI  

       上市时间:1997

       在这个即时战略游戏大行其道的年代里,SSI出的这一款以二战欧洲战场为时代背景的《装甲元帅2》,真是大大地为战棋类游戏出了一口恶气。笔者也曾是厌倦了三国系列战棋游戏之后,非即时战略,非连线对战不玩的,但这一次却被PG2彻底征服。笔者完成了装甲元帅总共5场战争中的德军2场。那种“谈笑间樯橹灰飞烟灭”的感受真让人受用不尽,无怪乎它是《PCGAMER》杂志票选的97年度最佳战争游戏。

       3、中文名:冲向柏林  

       英文名:Rush for Berlin  

       制作厂商:Stormregion  

       国外代理:Deep Silver

       发行时间:2006

《冲向柏林》(Rush for Berlin)是一款即时战略游戏,游戏背景设定在1944-1945年的二战欧洲战场。玩家的使命就是选择同盟国的英、美、法或者苏联红军占领德国首都:柏林,彻底击败德国人将意味着欧洲战场的结束,而随着逐步接近柏林玩家会遇到越来越多的挑战。游戏遵从历史事实的同时提供了两种游戏结局,你也有可能改变历史。

有关单机版的二战游戏

       FPS:1.《钢铁前线:解放1944》 2. 《红色管弦乐队2》

       RTS类有很多: 突袭系列,闪电战系列,英雄连最新版,《战场2库尔斯克1943》,《战场2北非1943》及其资料片等等。还有战争之人系列。近距离作战系列RTS里最真实的,虽然是老游戏,但是游戏数据却是真实到专业的地步,坦克有数十个装甲面,并且跳弹概率和厚度都不一样,甚至把士兵的钢盔跳弹概率都模拟进去了。还有钢铁雄心系列,可以扮演当时存在的任何一个国家包括阿富汗等等,是战旗游戏。

       飞行类有《伊尔2:1946》及其后续作品,这个系列是飞行模拟的游戏,可以扮演德国空军驾驶当时所有包括图纸上的上百种飞机,毁坏系统很真实,也很难驾驶。但实实在在的可以扮演德国空军。比起炽天使实在多了。

       海军的有猎杀潜航系列,这个系列在国外很有名,可以扮演德国潜艇指挥官,很专业的。一些玩家MOD还可以开军舰。可以去“U艇基地”了解一下。

       以上这些都可以在 游民星空 ,电炉很多地方下载。不要问我那部最好玩,自己去体会。链接的话我不会弄(不要鄙视我),自己去找吧。

       士兵:二战英雄

       《士兵:二战英雄》,著名游戏网站IGN评价它为《盟军敢死队》、《混乱战士》、《隐藏与危险》三者的结合体。游戏主要分为两种模式,团队模式和单人控制。在团队模式中,你将控制一小分队,给每人分配任务,在哪里守候、哪里开火等等,或者全体一起行动;而在单人控制中,则是直接控制某个单位,但观察视觉产生了变化,可以选择第一人称或上帝视觉。如果进入第一人称,你将无法行动,只能拿起枪瞄准敌人的头来打:如果进入上帝视觉(上帝用45度角俯视他的臣民们),你的视野将变得最为宽阔,能够自由地行动,同样也能开枪射击,只是没第一人称精准。游戏里出现的车辆和武器分别达到了100种和25种,当玩家处于手无寸铁的时候,可以霸占任何的武器和车辆。武器在那里就不多说了,说来说去也就是那几种,重点要说说车辆,每一部车辆都有自己独立的部分,比如坦克的链条、汽车的轮胎,要是你开着汽车,轮胎被人打掉了还不知所措,那就等着挨枪子儿吧!

因为游戏可以在多种视觉中转换,这得需要高超的技术和强大的引擎,这点倒是可以放心,IGN在评价游戏之前曾经亲自观看了游戏的开发,也对游戏有了充分的肯定。有了强悍引擎的支持,游戏里所有能看到的建筑都能够被坦克摧毁,而且还有昼夜之分,有些时候要在一片漆黑的夜里执行任务。

电脑AI表现出来的行动也很有意思,游戏也像《盟军2》一样,只要跑步的声音在敌人的听力范围内响起,都会引起敌人的高度警惕,他们会展开搜索,如果你躲在一个他无法去到的地方,那就会不去了,干脆在出口那里等待。更夸张的是表现在火拼的时候,对方会让几个人利用交通工具的掩护于你展开纠缠,而另外几个人则是慢慢从侧旁靠近你,这一切都太有意思了。

虽然《战士:二战英雄》在很多方面都让人回想起《盟军敢死队》(?Commandos?)系列游戏,但是战斗的平衡和性质让人更多的觉得像今年的策略游戏《寂静风暴》(?Silent?Storm?)的即时战略版。在选取、指向和点击等控制部队方面都和标准的即时策略游戏一样。上下文相关的控制让你能很好的布置部队躲在掩体后和角落中、跳过栅栏、或者接管车辆和修理炮台等。游戏还有一个与众不同的特色,那就是可以让你直接控制单独的士兵或者车辆,控制的时候,使用鼠标来让武器瞄准,利用方向键来移动和驾驶。虽然说这是作为一个选项单列出来的,但是事实上,它是必需的,因为直接控制他们行动比间接命令他们更有效率。

另外,《士兵:二战英雄》给人印像更深刻的地方就是它的游戏引擎。全3D的引擎很好的表现出了模型的所有细节,无论是士兵的还是车辆的细节都表现的淋漓尽致。士兵们能够奔跑、匍匐前进或者躲在建筑物的后面。你可以看到在开火前他们会把枪从肩上取下,当他们站在周围无聊的时候还会抽烟,搞得烟雾缭绕。如果他们驻扎在建筑物中,你可以看到在他们会打碎窗玻璃才向敌人开火。坦克上组装有炮塔和加农炮,这和现实中没有多少差别,而且游戏中的许多车辆在速度、载重量和武器火力方面都进行了精确的模拟。

游戏的美工和动画都做得非常出色,特别是有关死亡和毁灭方面。你可以看见装甲车的轮子突然被打脱落,坦克的炮塔也能被炸断,乘员从着火的车上跳出来等等情景。如果你射杀了一个碉堡上的守卫,他会像表演**特技一样从上面摔下来。把手榴弹投进驻军的房间中,你可以看到死亡的士兵尸体从窗口被炸飞出来。看见停靠在燃料仓库旁边的敌军车辆了吗?把高爆炸药扔进那些油罐中引爆,可以引起连串的爆炸,几乎可以摧毁附近所有的车辆和建筑物。

在游戏中,车辆也扮演着重要的角色。在任务开始的时候,并不会给你车辆,你得把敌军的车辆打瘫痪了,然后抢过来修理好,就能使用来对抗敌军。装甲车没油了怎么办?你可以捡起一桶燃油补给燃料,甚至可以从别的车辆中利用弯管吸油来完成补给。如果你的坦克没有炮弹了,赶紧找被摧毁的中型坦克,可以从它那儿搜刮炮弹。车辆的模拟还包括了人员的配备。例如,要让大多数的坦克最有效率的发挥作用,就需要一名驾驶员、一名炮手、一名填弹员和一名指挥官。虽然两个人也可以操纵(多半是一名驾驶员和一名炮手),但是当你填充炮弹的时候就不能旋转炮塔,因为炮手得自己去装填炮弹。如果一个人去开坦克的话,填充炮弹的时候当然连移动都不可以了。

《士兵:二战英雄》是一款非常优秀的游戏,由于它复杂的游戏性和多样的表现手法,肯定会吸引很多的策略游戏爱好者。然而,其他人就可能会被游戏的难度吓住——游戏任务有时就像反复试验一样,或者,也可能由于游戏的控制设计而放弃这款游戏——鼠标和键盘设计太过错乱和不规则了。对于那些没有被这些吓倒的玩家来说,在游戏的许多的难关中都会发现很多游戏性很强的东西。

       好了,今天关于“最真实二战单机游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“最真实二战单机游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。