LOL锤石_lol锤石技能
大家好,今天我想和大家分析一下“LOL锤石”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
1.LOL英雄联盟里,锤石这个英雄,用W技能那个灯笼,能把自己移动灯笼位置吗?
2.LOL锤石使用技巧
3.锤石ap出装
4.LOL里的魂锁典狱长为什么要被叫做锤石?
5.LOL黑暗之星锤石皮肤有什么特效
6.lol锤石被动的所有详解?
LOL英雄联盟里,锤石这个英雄,用W技能那个灯笼,能把自己移动灯笼位置吗?
1、不能,只能友军可以用它来移动到自己身边。
2、锤石技能介绍如下
地狱诅咒 被动技能
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
死亡判决 快捷键:Q
主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。
扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。
当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:20/18/16/14/12
魂引之灯 快捷键:W
创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。
朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4)点伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。
护盾生命值:60/95/130/165/200
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16
法力消耗:50/55/60/65/70
厄运钟摆 快捷键:E
被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。
主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。
沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
被动伤害:80/110/140/170/200%
主动伤害:65/95/125/155/185
减速:20/25/30/35/40%
法力消耗:60/65/70/75/80
幽冥监牢 快捷键:R
将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。
制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。
一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
伤害:250/400/550
冷却时间:150/140/130
LOL锤石使用技巧
魂锁典狱长 锤石。 地狱诅咒: 被动技能,无快捷键。 锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。 技能使用心得 第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次。 死亡判决: 快键键:Q 在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。 消耗 80/80/80/80/80 法力 冷却时间 20/18/16/14/12 射程 1075 效果 主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。 扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5*法术强度)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。 当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。 再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。 技能使用心得 可以按照单体技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消;可以再次使用Q技能拉向敌人而穿墙而过;无法将敌人抓过墙;可以在拉敌人的时候继续移动;无法进行普通攻击直到拉人效果结束;每次攻击的后摇时期会附加伤害。 魂引之灯: 快键键:W 锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。 消耗 50/55/60/65/70 法力 冷却时间 22/20.5/19/17.5/16 射程 0 效果 创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。 朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。 此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4*法术强度)点伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。 技能使用心得 你可以用它把敌人从墙另一边拉过来;自己无法点击灯笼;你可以用灯笼帮你收集灵魂,虽然灯笼比自身收集灵魂的范围要小一些;卡特琳娜、盲僧和贾克斯可以跳到灯笼上。 厄运钟摆: 快键键:E 锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。 消耗 60/65/70/75/80 法力 冷却时间 9/9/9/9/9 射程 500 效果 被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。 这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。 主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。 沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4*法术强度)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。 面朝敌人施法会推走。背 技能使用心得 可以按照范围技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消。 幽冥监牢: 快键键:R 一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。 消耗 100/100/100 法力 冷却时间 150/140/130 射程 450 效果 将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。 制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1*法术强度)魔法伤害,并被减速99/99/99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。 一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。 技能使用心得 移动速度无法降低到110以下;可以按照范围技能触发冰杖和吸血。
锤石ap出装
锤石是一个非常强大的辅助英雄,经过练习熟练之后可以为团队创造非常多的致胜机会。下面我们就来了解一下这个英雄的打法吧。好伙伴
这2个ADC都拥有高爆发。男枪更好一点因为他比较肉,而且爆发不错。但是飞机和男枪还是比较类似的
德莱文在早期也有高伤。所以和锤石协作起来非常不错
螃蟹需要控线,早期需要在塔下发育。但是团战中配合锤石的控制效果很不错。另外说一下,在6级之后配合打野基本能保证拿下个人头。
6级前以平稳发展为主,好运一旦到了6级,配合锤石的大招可以打出“成吨”的伤害。
总体来说,攻速流和初期爆发能力不强的adc并不是非常适合与锤石配合进行初期的击杀,但锤石在中后期的团战中也可以像机器人一样
把敌方队伍中的某个英雄拉过来控制住进行点杀。所以整体效果还是不错的。
天赋
这套混合符文是目前对于复制来说最好的了。虚弱减少对方10护甲和魔抗。但是我很喜欢通用的第二排最后个技能。不过具体怎么选还是由玩家自己调配。
这套符文是为了玩家的爱好而准备的。但是我并不觉得这1点值。
这边是我本人的辅助天赋,更偏向于通用中的经济和回蓝比。欧美人的打法比较激进,而我的打法则比较保守,我宁愿选择从无限的对线消耗中去取得优势,而不是等待
最好的机会去一波打死对手。
护甲:护甲能有效的避免被一套爆发带走。所以面对有些ad的时候护甲是不错的选择
攻击力:如果想用平A和人换血,这是不错的选择
法穿:法穿和Q的被动协作让你的伤害最大化也是不错的选择
黄:
护甲:护甲总是**符文当中最好的选择
固定回魔:如果你发现魔不够用,就用回魔吧
工资:我个人喜欢保守型的混线打法,黄槽工资符文可以中期开始发挥出强大的经济优势。
蓝:
魔抗(成长or固定):魔抗这个属性主要适合用来对付的法系输出。如果对线期有ap的话就用固定。没有的话就带成长。
固定回魔:如果你想再得到额外的回魔的话,你可以选择
精华:
工资:让你在中后期更加好一点
生命值:在早期效果很好。让你比较难被杀
攻击:用来和对方换血效果不错
召唤师技能
闪现,虚弱解释:辅助的标准技能。同时也是对锤石来说最好用的。
闪现,治疗解释:如果对面有净化。依赖爆发的话,这也是不错的选择。
技能
堕魂守卫[ 被动 ]锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。 解释:你也可以用W去捡灵魂。如果位置太远的话
束缚亡灵[ Q ] 被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你
上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110 /140/170/200
+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。
冷却时间:18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 秒
施法距离:1075
解释:用这个技能你要确定是否要使用第二个Q
引路灯笼[ W ]
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯
笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。
冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒
施法消耗:40 法力值
施法距离:950
解释:这个技能可以帮助打野的来gank。巨大的位移可以让线上队友很难被gank。和队友良好的配合会起到很好的作用。现在很多玩家对锤石的了解还太少,建
议在游戏开始阶段向自己的队友介绍一下灯笼的作用并进行演示操作。
邪灵扫荡[ E ]
使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持
续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。
冷却时间:9 秒
施法消耗:60/65/70/75/80 法力值
攻击距离:500
解释:你可以用它把对方堆到R里去。或者逃命时候用,都很不错。
禁锢魔盒[ R ]
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法伤害,
并减速50%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。
冷却时间:150 / 140 / 130 秒
施法消耗:100 法力值
施法距离:450
解释:游戏中最强减速技能。他的大招不算出彩。但是他的其他技能使他的大招能发挥出作用。
加点顺序:
R>Q>W>E
首先满
这个技能的cd是随着技能等级上升而减少。并且被动对于骚扰来说非常好用然后满或者
我比较喜欢先满E。因为在对线的时候可以增加一个爆发性的伤害。但是如果当前就爆发团战的话,我更喜欢点满W先。因为他有一个AOE的罩子。
出门:
*2*2
珠子出门就代表你可以尽快的?or
*2
仙女护符+珠子出门的话,出门就没有血瓶只有2眼。
这种出装你要确保你对线绝对不会被压倒的情况下再考虑。越早出工资,收益越好。
尽快做出的装备:
+?or这些是尽早要出的装备。哪个都可以,自行选择。眼石是必须的。另外2个装备你可以选择着出或者都出。然后圣盾。
鞋子:
oror
cd鞋子是最好的选择。因为技能cd很长。如果对方骚扰或者控制很厉害,可以选择忍者鞋子或者水银。
重点:
由早期的装备合成出来。
对于团队作用比较强,自己也能更好的生存。
通用装备:
在团战中你的目标是驱赶对面ad或者是黏住对方脆皮。R的减速很给力,能够牵制对方的半肉和刺客。E也能退走或者拉住对方的脆皮过来
LOL里的魂锁典狱长为什么要被叫做锤石?
狂风之力+收集者+疾射火炮+无尽之刃。在游戏《LOL》无限火力锤石的出装中,可以利用狂风之力提升机动性,而收集者可以提升暴击和收割能力,疾射火炮还能够提升锤石的射程,在更远的距离就可以发动攻击,弥补攻击距离的缺陷,无尽之刃进一步提升自身的伤害,这种出装方式是狂风之力+收集者+疾射火炮+无尽之刃。出装是在游戏中出的装备,可以在游戏前设置好出装方案,在玩游戏的时候更方便一点。
LOL黑暗之星锤石皮肤有什么特效
最火的辅助“锤石(Thresh)”的名字就是来自前职业电竞选手Dennis"Thresh" Fong(方镛钦)。方镛钦是谁?根据现在的世界吉尼斯纪录,他是世界上第一位公认的职业选手,被称为电玩界的“麦克尔·乔丹”、“在线上最不愿意碰到的玩家”,也是世界 体育 史上最伟大的百名运动员之一。他因1997年由微软举办的《雷神之锤》(最早的FPS 游戏 之一) 游戏 大赛一战成名。他 游戏 风格多变,在所有的大型电脑 游戏 比赛中从未输过一场。
方镛钦被称为难以置信的选手,他丰富的 游戏 知识让他可以不费吹灰之力的弄清针对对手的策略。他不仅是打败对手,他的目标是彻底摧毁他们。方镛钦表示,他原本希望自己的 游戏 ID为“Threshold of Pain”,但是由于名字太长,只能用“Thresh”代替了。后来他发现这个词有“连续打击”之意,更符合他敏锐、凶猛的 游戏 个性。
熟悉《英雄联盟》的玩家都知道,英雄锤石具有极强的辅助性,这意味他的工作是发起战斗和保护自己的队友。自从2013年诞生以来,锤石一直是位强势、且深受玩家喜爱的辅助英雄。
方镛钦说道:“那是来自拳头的敬意,他们将我的名字命名英雄,他们非常好。”不过他也承认,自己甚至都没有玩过太多次这个英雄。他笑着说道:“一个FPS男孩是不会打辅助的。”
lol锤石被动的所有详解?
英雄联盟黑暗之星(死兆星)锤石皮肤特效:Q技能:弹道轨道为蓝色渐变为紫色的弹道,Q技能前端有黑色的小球;
W技能:灯笼为一个黑紫色小球;
E技能:E技能的整体色调变为紫色;
R技能:R技能整体变为黑色。
死兆星皮肤技能的特效展示:
死兆星皮肤,为英雄联盟游戏中的全特效皮肤,但不是终极皮肤,国服价格目前为9900点劵。
《LOL》手游锤石为什么变成人脸了?
地狱诅咒\x0d\快捷键被动\x0d\\x0d\关于锤石的被动(2张)\x0d\锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。\x0d\锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。\x0d\每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。\x0d\锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF噬魂者,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。\x0d\一般需要采集49-94个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。\x0d\从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。\x0d\不过对于拥有5级的宝石护盾W18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。\x0d\单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。\x0d\在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。\x0d\灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。\x0d\灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。\x0d\灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。\x0d\锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。\x0d\你周围的敌方单位死亡时会随机掉落灵魂锤石靠近即可自动收割每个灵魂将提供护甲和法术强度加成\x0d\\x0d\第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次
《LOL》手游锤石变成人脸是因为:为了让Lol手游老少皆宜,必须对锤石原本的形象设计做出调整,好让他跟上时代的脚步。这个调整具体指的就是锤石的骷髅头形象。第一,在国服,游戏角色形象只要有骷髅头,都是无法过审的。在数年前,wow里面的骷髅就因为不能过审,到了国服的时候已经长出了血肉。
第二,骷髅头的形象,直接放出来可能会吓着小朋友,然后家长也可能会举报。
技能1:死亡判决
掷出一柄镰刀,击晕其命中的第一个单位,并将其拉近,持续1.5秒。镰刀可造成80魔法伤害,并在持续期间获得目标视野。再次施放:将自己拉向被困住的敌人。若命中敌人,则冷却时间减少3秒。
技能2:魂引之灯
向目标位置投出一个灯笼,我方英雄点击兵键即可冲刺至锤石身边。灯笼会为锤石及第一个靠近它的我方英雄,提供一个最多可吸收65伤害的护盾,持续4秒。
好了,今天关于“LOL锤石”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“LOL锤石”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。