wow武僧_wow武僧技能一览

       大家好,今天我将为大家详细介绍wow武僧的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.魔兽世界踏风武僧全面指南攻略

2.魔兽世界7.0武僧神器怎么获得

3.wow5.0的武僧是穿什么甲拿什么武器的

4.魔兽世界7.1织雾武僧天赋加点技巧攻略

5.魔兽世界7.2织雾武僧天赋加点

6.武僧学什么专业?

wow武僧_wow武僧技能一览

魔兽世界踏风武僧全面指南攻略

       在魔兽世界的体验中,很多玩家对踏风武僧这个职业还不是很了解,更别说踏风武僧技能、神器加点、输出手法和橙装了?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界踏风武僧全面指南攻略。

       新版本的踏风是一个三资源的职业,理解技能CD对于我们重要性是DPS提升的关键一步。

       大家都知道,旧版踏风被称为三资源职业,因为虎眼酒不是传统的简单爆发技能,需要通过我们使用技能来攒集,因此攒酒的过程会影响我们的输出选择,导致踏风上手比其他职业要困难一些。在新版本中,虎眼酒已经被风火雷电/凝神替代,变成了和传统爆发技能类似的可直接使用的技能。

       那么踏风现在是否变成了跟盗贼一样的能量—真气双资源职业呢?

       简单的说,只要你不选择连击,那么踏风就只有能量—真气两种资源,基本的输出模式也很简单:猛虎掌—幻灭踢交替使用,其他有cd的技能cd好了就释放。但是如果选择了连击,那么就不仅仅是能量和真气之间的转化了,我把第三种资源称为:cd类技能。就是指旭日踢(cd10秒),怒雷破(cd24秒),升龙霸(cd24秒),真气波(10秒)/真气爆裂(30秒),以及将来的风王打击(40秒)。(碧玉疾风虽然是cd类技能,但是和连击只能二选一,所以不列)

       为什么把这些有cd的技能称为第三种资源呢?

       我们都知道,踏风的基本循环要求是:不断档、真气不浪费、能量不溢出,wod以前的版本就是如此。而点了连击天赋之后,还要加上一条:保持连击天赋不断,从而使踏风的循环要求变得更为苛刻,一旦断掉循环,会损失非常大。基本技能中,猛虎掌和幻灭踢是死的技能,而我们可以用来做文章的,就是cd类技能,想要完美的满足:不断档、真气不浪费、能量不溢出、整场战斗保持100%连击覆盖率,如何安排cd类技能的使用至关重要——就像旧版如何安排技能以达到尽快攒酒一样,甚至更加重要。所以我把cd类技能称为连击天赋下踏风的第三种资源。

       CD类技能对连击踏风最明显的作用是调整能量—真气系统的健康度。

       比如前段时间讨论的很多的,真气处于高位时我们的选择,就是打出一个幻灭踢之后剩下4气(上限5气),手里没有任何cd类技能,那么只有秒断一个碎玉闪电或者踢一个鹤旋踢再打幻灭这两种选择了。然而这两种选择都有很大的弊端,碎玉闪电伤害为0浪费一个gcd,鹤旋踢消耗三气,伤害一般,性价比太低且有可能使后面的输出断档。

       这种情况下我们的输出是很难受的,我把这种能量—真气状态称为不健康,而如果我们手里有cd类技能,那么就不需要去做让我们难受的操作,踢一个旭日,打一个怒雷,都可以让我们的真气从高位回到低位,使接下来的循环舒服。这也是我为什么把cd类技能称作第三种资源的原因。

       但是等出现上述情况才想起手中没有cd类技能,那已经迟了。对cd类技能的使用的掌控,精髓就在于避免出现能量—真气系统不健康的情况。

       举个简单的例子:

       假设我们踢了一个幻灭踢后,手中有3气(真气上限为5),能量处于高位(80以上),cd类技能只有旭日踢冷却完毕,其他cd类技能都还有较长时间冷却,按照wod的习惯,一般会先打一个猛虎掌先消耗一部分气防止能量溢出,然后再踢旭日,回到3气,然后用幻灭踢消耗剩余的真气。但是在新版中,因为其他所有技能都在cd,我们接下来的操作打猛虎掌和幻灭踢这两个选择。而打猛虎掌和幻灭踢的顺序,会决定我们将在几个gcd之后到达(幻灭踢后4气)这种高位真气卡住的状态。以先踢旭日踢和先打猛虎掌为分支,会导致极大的差距。

       踏风的三个主要CD技能,旭日,风领主,怒雷上,道理是一样的,假设三个技能同时可用,那么我们先使用什么呢?

       如果不考虑技能DPET,那么应该是旭日/风领主-怒雷(旭日和风领主GCD相同)

       如果你先使用怒雷,再使用旭日和风领主,那么延长了旭日和风领主一个怒雷引导时间的CD。

       如果你先使用旭日,风领主,在使用怒雷,那么对比上面,是拖延了怒雷两个GCD的时间,来换取旭日和风领主的CD提前转好。

       但是每个技能伤害并不相同,单位价值也不一样,所以我们需要引入DPET,来衡量这三个技能的实际收益。

       简单来说:一个旭日910%AP伤害,0急速下10sCD,那么每当你在旭日可用时每拖延一秒,相当于损失了91%AP,也就是1/10个旭日我们将这个损失的伤害称为机会成本

       假设我们只有旭日和怒雷这两个技能,一个10cCD,一个24sCD,在某一时点两者同时可用:

       手法1:先使用旭日,使用怒雷,拖延了怒雷1sGCD

       手法2:先使用怒雷再旭日,拖延旭日4sCD在经过24次这样的时点后,手法1会比手法2少一个怒雷,但多4*24/10=9.6个旭日,此时我们只要比较9.6个旭日和1个怒雷谁的伤害高就能明白哪个手法更优了

       魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界7.0武僧神器怎么获得

       在魔兽世界的体验中,可能很多玩家疑问武僧职业大厅怎么选择好呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界武僧职业大厅升级与随从选择攻略。

       魔兽7.1武僧随从选择:

       选择思路:

       风暴烈酒叔侄必选。

       剩下的随从中,技能较好的有钢咏和美猴王,都选上后正好满足三种专精三种应对技能。

       战友只能选择祝踏岚了。

       魔兽7.1武僧职业大厅升级介绍:

        魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

wow5.0的武僧是穿什么甲拿什么武器的

       武术大师

       武僧有三系风格各异的专精:酒仙、织雾和踏风。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。

       酒仙武僧的神器名为福枬,云游者之友。此杖由潘达利亚第一颗树木的枝干制成,经过漫长岁月的洗礼,吸收了历任睿智主人的玄妙之力。

       为了保护潘达利亚大陆,神龙,迷雾之杖经历了无数风风雨雨。在合适的织雾武僧手中,此杖能在对抗燃烧军团的战争中力挽狂澜。

       踏风武僧的神器名为诸天之拳,其中蕴含着原始的元素之力,能让武艺高强的踏风武僧所向披靡。

       每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。

       酒仙- 福枬

       云游者之友在远古时代,泰坦守护者弗蕾亚游历世界散播生命。她播下的第一批种子中有一颗就埋在了潘达利亚。这颗种子长成了潘达利亚的第一棵树:福枬,并在漫长的岁月中繁衍出这块大陆的茂盛森林。

       弗蕾亚在动身去艾泽拉斯其他地方播种生命前,将福枬的一根枝干做成了旅行手杖。最后,弗蕾亚将此杖交给了至尊天神之一的玉珑,玉珑又将其转赠给了一位机智过人的猢狲。这位猢狲就是美猴王,他至今仍与此杖形影不离,并把最心爱的宝贝挂在了杖上。

       织雾– 神龙

       迷雾之杖在潘达利亚末代皇帝统治期间,一则预言透露可怕的恶魔军团即将入侵艾泽拉斯世界,让整个世界分崩离析。

       少昊皇帝为了拯救子民,手持神龙古杖,踏上了试炼之旅。后来,他得到了启迪,与这块大陆合而为一。他化身迷雾保护这片土地,让潘达利亚与世隔绝。

       他的法杖陷入了大地,直到被天禅院的武僧发现并带到永春台保管。

       踏风– 诸天之拳

       数千年前,大名鼎鼎的托维尔铁匠伊尔马特锻造了一副华丽的拳刃。可是他对这件作品并不满意,他试图将风元素领主奥拉基尔的精华注入这副武器之中。

       此举惹恼了奥拉基尔,为了惩罚狂妄的铁匠,他将大量原始元素之怒注入了刃之中。

       伊尔马特想要释放武器中的力量时,引发了巨大的漩涡,将他本人连同他的城市一同吞没殆尽。这副武器也随风流落到了无人知晓的地方。

魔兽世界7.1织雾武僧天赋加点技巧攻略

       魔兽世界的武僧职业,是穿皮甲的,武器可以装备的武器:拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖。

       武僧是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入的职业,当熊猫人还臣服于魔古族统治的时候,是武僧们为潘达利亚黯淡的未来带来了些许希望。

       由于被当时的统治者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。当起义反抗的时机成熟,训练有素的熊猫人们已经有足够的能力粉碎奴役的枷锁。

       熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。

       武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。

扩展资料

       武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。

       许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。

       

       熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“真气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。

魔兽世界7.2织雾武僧天赋加点

       在魔兽世界7.1的体验中,有些玩家还不清楚重返卡拉赞版本中织雾武僧天赋如何点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1织雾武僧天赋加点技巧攻略!

       织雾武僧又名奶僧,能够运用熊猫人的传统医术和草药来救助队友

       真气爆裂:本层三天赋里治疗效果最差但是最有利于AOE治疗的。

       真气突:代替了翻滚。

       玄牛酒:秘方是本层伤害最高的选择, 但是对于免伤增加并不尽如人意,目前来说玄牛酒碾压光明酿。

       玄牛雕像:不能完全依赖其聚怪。

       金创药:主动使用大多都是在练级恢复中较多。

       碧玉疾风:变成了一个短冷却的群拉技能,效果还算不错,伤害也可观,不参与免伤。保持碧玉效果的优先级应该是高于幻灭的。

       幻灭连击:能够强化下一个技能,不同技能有不同特效!

       以上便是魔兽世界7.1织雾武僧天赋加点技巧攻略,希望对玩家有所帮助!

       魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

武僧学什么专业?

       在魔兽世界的体验中,织雾武僧俗称奶僧,那么在7.2版本更新上线后,天赋也得到了改动的织雾武僧该如何加点呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2织雾武僧天赋加点。

       魔兽世界7.2织雾武僧天赋加点推荐:

       1、织雾武僧本身就是以加血为主的技能,所以天赋也尽量会带一些增加治疗效果的,比如说踏雾,这个快速移动还有加血都是蛮好的。

       2、迅如猛虎,这个天赋最适合奶僧下副本了,如果是单练的话最好不要玩奶僧。

       3、缭绕之雾,这个天赋最简单也是最适合织雾武僧的,增加治疗量的天赋。

       4、刺金之歌,点这个天赋是为了弥补织雾武僧的控制技能不足,还可以在团本中做补刀用。

       5、金疮药,这个就不用多说了,奶僧必点。朱鹤的话也是为了增加大范围的治疗量而点的一个天赋。

       6、碧玉清风,能够让自己变成人型移动加血图腾,拥有一定的机动性。

       7、雷光凝聚,这个会增幅2次法术,而且一定要用对时机,不然团本分分钟团灭。

       魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

       WOW武僧学什么专业技能

        工程带一个吧,休息娱乐PVP和PVE都不错,练起来也不是太难,如果配合挖矿很省钱。赚钱考虑采集了(PVP和PVE收益低),剥皮、采矿、采草其实还有裁缝,刷布什么的不必其他赚钱慢,而且收益高,还有坐骑,PVP的网也不错。剩下的炼金、铭文也不错,好练。附魔是万金油,三修全需附魔武僧?。最后三个珠宝(想对好练)、锻造、制皮,不是很推荐,即使武僧穿皮甲,因为不太好练,一般个体户很难靠这个赚到抚,收益跟前面的还差不多。

        楼主自己选吧,希望采纳

        魔兽世界熊猫人武僧学什么专业

        可以学一个采集专业的来赚钱,么有钱做什么都不方便嘛,鉴于是当T,采矿会好一点,有几千血的加成。(不缺钱的可以无视)

        锻造可以比别人多两个插槽,2个宝石好像400多属性吧,记不太清。不过练起来花的金会比较多。

       珠宝可以有3个高属性的宝石,估计能比别人多个200属性。练上去花的金还可以。

        工程的话打FB不建议使用,万一染料泄漏什么就不好玩了,喜欢战场的可以尝试,竞技场不能用。花钱和锻造相当,但是对挖矿采草的人有更多的收益。

        其他的专业个人觉得不怎么适合T,也可以去多玩上面看看,说不定有字级感兴趣的。

        玩游戏不一定要强求适合的,专业什么次要的,玩的开心就好。

        武僧练什么专业比较好

        剥皮制皮一条线,专业按P键,切到专业在你专业旁边有一个能点的,自己就可以遗忘

        武僧学个什么专业技能比较好

        认真努力学的话 学什么技术也是可以的 自己比较爱喜欢什么啊?其实相对来说厨师烹饪现在还是比较热门一些 就业比较容易一些的 民以食为天嘛 厨师到哪里都是吃香的 不用担心失业。

        魔兽世界里武僧用什么专业技能好

        个人建议炼金+工程。理由是,除了全身的附魔以外,你额外可以重叠炼金合剂免费320属性附魔和工程附魔。都浮合适pvp和pve。

        采矿(加点耐力)采药(回点血,你都奶僧了根本不需要这些。)的都是赚钱的,没啥用,铭文也是赚钱的,对pvp和pve没直接的关系。

        熊猫人武僧学什么专业

        裁缝 草药提供急速 工程提供附魔属性 制皮提供爆击加成适合风行武僧

        采矿提供耐力加成 适合酿酒武僧

        至于铭文 附魔对PVE也各有提升 不过用途不大

        武僧学什么专业好

        现在我国汽车行业中汽修技术人才十分短缺,学习汽修技术的发展前景还是非常好的。

        熊猫人武僧。踏风。选什么专业好?

        最佳是工程+锻造

        工程因为有爆发.所以从DPS角度来看不论是pve还是pvp都具有较强的通用性.

        选择锻造的原因更加简单

        因为锻造是多2个插槽.那么宝石的收益会非常大.

        而绝大部分情况下2点最优副属性都是大于1点主属性的。(例如2点暴击大于1敏捷)

        故而推荐锻造+工程.作为PVE最佳专业.

        如果是战场\野外\PVE

        那么推荐你工程+锻造

        工程的小爆发不论是PVP还是PVE都很有用.并且经常打战场还有一个火箭腰带.

        而锻造在目前5.4这种副属性较好的版本中能够提供更好的副属性选择.

        并且在PVP场合选择640PVP韧性或者640PVP强度都是非常不错的选择.

        而其他专业(除裁缝和采集专业)大部分情况都是只能提供你主属性(力量/耐力/智力/敏捷)这类

        style公会-robkael为您解答。

        wow熊猫人武僧学什么专业好?

        这版本最好的专业是锻造加工程

        工程除了手套FB可以提升DPS之外

        还可以有火箭靴 滑翔机等等非常实用的工具

        还可以制作飞天魔像等坐骑赚钱

        锻造可以给护腕和手套多打一个插槽

        在这个纯副属性宝石大于纯主属性宝石的年代

        多两个插槽要比其他专业多2个宝石的主属性 效果强很多

        还可以制作553等级的装备赚钱

        另外如果是打DPS的话 不选择锻造选择裁缝也是一个挺好的专业

        裁缝的披风FM 可以提升很大的爆发性DPS

        虽然不可控是个缺点 但是FB的话用处也很大

        还可以制作帝王背包 或者553等级的装备赚钱

        个人建议不是DPS 就选锻造工程

        是DPS就选裁缝工程

        魔兽世界 6.2.4 武僧 什么专业

        刚开始玩的话可以考虑剥皮+制皮

        欢乐系就学采矿+工程

        如果你有号会工程了,建议不要再学这个,7.0很多工程做的东西会转为玩具。

        已满级的

        喜欢刷副本的话满级后上边制造的装备基本会慢慢替换掉。个人建议炼金+附魔(注:要金币)

        PK的话炼金+工程(注:要金币)

       今天的讨论已经涵盖了“wow武僧”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。